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 Xbox Live 360

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CHAMOUSSE
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MessageSujet: Xbox Live 360   Mer 30 Nov - 21:32

Rappelez vous, le 22 mars 2003, Microsoft Game Studios lance le premier service de jeu en ligne, et plus de 2 millions de joueurs ont été conquis par ce nouveau service.

Le 22 novembre 2005, la Xbox 360 débarqua en Amérique entraînant un Xbox Live beaucoup plus abouti et complet. Et les jeux compatibles ne sont pas en reste, car ils comportent presque tous une option Xbox Live.

Les offres Xbox Live 360 :

Avec la sortie de la Xbox 360 en Amérique (et prochainement en France), le Xbox Live s'est beaucoup transformé et la façon d'y accéder aussi.
À partir de maintenant, vous avez deux possibilités : le Xbox Live Silver et Xbox Live Gold.

Le Xbox Live Silver (silver) est gratuit et est inclu dans les packs Core System et Premium.
Qui dit gratuit, dit limité ! Mais si vous ne comptez pas jouer en réseau, cette offre vous suffira amplement. Tandis que si vous êtes un joueur assidu du live, l'offre payante, le Xbox Live Gold, vous sera indispensable !

Voici les possibilités de l'offre Xbox Live Gold :

(S) Egalement pour Xbox Live Silver (O) Disponible Offline

- Transition possible d'un compte Xbox à un compte Xbox 360
- Accès à des jeux massivement multi joueur (un abonnement supplémentaire pourra être demandé) (S)
- Xbox Live gratuit le Week End (S)
- Jouer en ligne à tous les jeux multi joueur, 24H/24
- Possibilité d'avoir un avatar (S) (O)
- Possibilité d'avoir une Devise (S) (O)
- Possibilités de personnalisation du Dashboard (S) (O)
- Possibilités Offline (S) (O)
- Possibilités Online (S)
- Possibilité d'accéder à la fiche d'un joueur (S)
- Accumulation de points donnant le niveau du joueur (S) (O)
- Recherche en fonction des langues des joueurs (S) (O)
- Réputation (S)
- Amélioration des Matchmaking
- Niveaux de compétences en Matchmaking
- Styles de joueur (occasionnel, axé sur la compétition, etc.)
- Liste des plus récents joueurs (S)
- Téléchargement de contenu gratuit et payant (S)
- Téléchargement de vidéos, musiques, voire TV (payant) (S)
- Téléchargement de démos de jeux, et éventuellement de trailers (S)
- Microtransactions (Market Place, proposant l’achat de voitures, personnages, etc. pour les jeux) (S)
- Musiques personnalisables dans chaque jeu (S) (O)
- Jouer de la musique depuis un baladeur (S) (O)
- Regarder des images depuis un appareil photo / caméra (S) (O)
- Media en streaming depuis Windows (S) (O)
- Ecrans de veille (S) (O)
- Infos des pistes des CD audio (S) (O)
- Communication par voix, texte et vidéo (webcam) (S)








On peut noter plusieurs nouveautés comme le Market Place qui vous permettra d'acheter des minis-jeux ou autres éléments dont de nouvelles cartes, personnages...

Pour finir, si vous avez déjà un compte sur votre Xbox, vous pouvez le transférer sur le Xbox Live 360.

Moyens de payements :

Sur la première Xbox, le seul moyen était de payer par carte bancaire. Même cette façon de procédée est sécurisée, certaines personnes s'en méfient.

Cela n'a pas laissé Microsoft indifférent, qui a donc décidé de proposer un autre moyen.
À partir du 2 décembre pour la France, vous aurez la possibilité d'acheter des cartes prépayées en magasins.

Voici toutes les offres :





Starter Kit XboxLive 12 mois : 69.99 $
• Carte de souscription pour 12 mois + communicator XboxLive
• Jeu XboxLive Arcade - Billiards
• Bon de réduction de 20.00 $
• 200 Points "Marketplace"





Carte XboxLive Gold 12 mois : 59.99 $
• Carte de souscription 12 mois
• 1 mois gratuit




Starter Kit XboxLive 3 mois : 39.99 $
• Carte de souscription pour 3 mois + communicator XboxLive
• Jeu XboxLive Arcade : Joust
• Bon de réduction de 10.00 $
• 100 Points "Marketplace"




Carte XboxLive Gold 3 mois : 19.99 $
• Carte de souscription pour 3 mois




Carte XboxLive Gold 1 mois : 7.99 $
• Carte de souscription pour 1 mois



Mais en Fr,ance nous n'aurons que deux offres :

- Xbox Live Gold - 12 mois - 59,99 EUR
- Pack 3 mois - 19,99 EUR

Autrement, ne vous inquietez pas, les autres arriveront d'ici printemps/été 2006 en France.

Market Place et contenus :

Nous vous en parlions tout à l'heure, le Market Place est LA nouveauté du Xbox Live 360.
Avec, vous pourrez acheter ou télécharger gratuitement bandes-annonces, démos jouables, et autres contenus...

Voici donc la liste des contenus que vous pourrez télécharger à partir du vendredi 02 décembre :

Amped 3 (2K Sports) :
- Game Trailer (gratuit)
- 10 Gamer Pictures (20 points chacun)
- 1 Thème (150 points)

Call of Duty® 2 (Activision Inc.) :
- Game Trailer (gratuit)
- 7 Gamer Pictures (20 points chacun)
- 2 Gamer Picture Bundles (40 – 80 points chacun)
- 1 Thème (150 points)

Condemned (SEGA) :
- Game Trailer (gratuit)
- 10 Gamer Pictures (20 points chacun)
- 1 Thème (150 points)

FIFA 06 Road to FIFA World Cup(Electronic Arts) :
- Game Trailer (gratuit)
- EA Sports Trailer (gratuit)
- Game Demo (gratuit)
- FIFA Team Logo Gamer Pictures (60 points chacun)
- FIFA Team Logo Themes (150 points chacun)

GUN™ (Activision) :
- Game Trailer (gratuit)
- 5 Gamer Pictures (20 points chacun)
- 1 Gamer Picture Bundle (80 points)
- 1 Thème (150 points)

Kameo: Elements of Power (Microsoft Game Studios and Rare Ltd.) :
- Winter Warrior Pack (200 points)
- Game Trailer (gratuit)
- Game Demo (gratuit)
- 4 Gamer Pictures (20 points chacun)
- 2 Gamer Picture 5-pack Bundles (80 points chacun)
- 7 Thèmes (150 points chacun)

Peter Jackson’s King Kong: The Official Game of the Movie (Ubisoft) :
- Game Demo (gratuit)
- Game Trailer (gratuit)

Madden NFL 06 (Electronic Arts) :
- Game Trailer (gratuit)
- EA Sports Trailer (gratuit)
- NFL Logo Gamer Pictures (60 points chacun)
- Collection of All NFL Logo Gamer Pictures (500 points)
- NFL Logo Themes (150 points chacun)

NBA 2K6 (2K Sports) :
- Game Trailer (gratuit)

NBA Live 06 :
- EA Sports Trailer (gratuit)
- Game Demo (gratuit)

Need for Speed Most Wanted :
- Game Trailer (gratuit)
- Game Demo (gratuit)

NHL 2K6 :
- Game Trailer (gratuit)

Perfect Dark Zero (Microsoft Game Studios and Rare Ltd) :
- Game Trailer (gratuit)

Project Gotham Racing 3 (Microsoft Game Studios and Bizarre Creations Ltd.) :
- Game Trailer (gratuit)

Quake 4™ (Activision, id Software Inc. and Raven Software Corp.) :
- Game Trailer (gratuit)
- 7 Gamer Pictures (20 points chacun)
- 1 Thème (150 points)

Ridge Racer 6 (Namco) :
- 6 Cars (N.C)
- 6 Background Music Tracks (N.C)
- Game Trailer (gratuit)

Tiger Woods PGA TOUR 06 (Electronic Arts) :
- EA Sports Trailer (gratuit)

Tony Hawk’s American Wasteland (Activision) :
- Game Trailer (gratuit)
- 10 Gamer Pictures (20 points)
- 1 Gamer Picture Bundle (80 points)
- 1 Thème (150 points)

Plus :
- High Definition Music Video "Show Me How to Live" from Audioslave's Live in Cuba DVD
- Music Video "Do You Want To" from Franz Ferdinand's new album, You Could Have It So Much Better
- Penny Arcade Gamer Pictures and Themes
- Red vs. Blue Videos
- High Definition Movie Trailers and Music Videos - Game Trailers for upcoming games

Xbox Live Arcade :
- Bankshot Billiards 2™ (1200 points) – pixelStorm, Inc.
- Bejeweled 2 (800 points) – Popcap Games
- Gauntlet (400 points) – Midway Home Entertainment
- Geometry Wars Retro Evolved (400 points) – Bizzare Creations
- Hardwood Backgammon (400 points) – Silver Creek Entertainment
- Hardwood Hearts (400 points) – Silver Creek Entertainment
- Hardwood Spades (400 points) – Silver Creek Entertainment
- Hexic® HD (full version included free with Xbox 360 System) – Microsoft Game Studios
- Joust (400 points) – Midway Home Entertainment
- Mutant Storm Reloaded (800 points) – PomPom Games
- Outpost Kaloki (800 points) – Wahoo Studios
- Robotron 2084 (400 points) – Midway Home Entertainment
- Smash TV (400 points) – Midway Home Entertainment
- Wik: Fable of Souls (800 points) – Reflexive Entertainment
- Zuma (800 points) – Popcap Games

C'est une très bonne initiative de la part de Microsoft et des autres éditeurs de proposer cela sous cette forme.

Nouvelles possibilités du Live :

Le Xbox Live 360 vous offre de nouvelles options et possibilités. Parmi elles, nous pouvons voir l'option « Spectateur » ou « Camera » selon certains jeux, ce qui vous permettra par exemple de regarder en direct des combats dans Dead Or Alive 4, ou la finale du championnat du monde de Project Gotham Racing 3. Ça ne peut que changer de la Formule 1 qu'on a l'habitude de regarder le dimanche après midi...

Mais au lieu de dévoiler les nouvelles possibilités de certains jeux, nous vous conseillons de rester connecté sur Xbox-360.fr et d'attendre les tests...

Préparez-vous, le jour J approche... :

Nous sommes à 2 jours de la sortie de la Xbox 360 en France, et on peut déjà s'imaginer sur le Xbox Live en train de tuer tout ce qui bouge sur Perfect Dark Zero ou encore de mettre un tour à vos adversaires sur Project Gotham Racing 3...

Bientôt ce rêve sera réalité... alors, enfin prêts pour la nouvelle génération ?


Dernière édition par le Ven 24 Fév - 9:24, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Xbox Live 360   Ven 24 Fév - 9:23

Selon le site teamxbox.com, Microsoft offrirait le service Xbox Live Or gratuitement à tout le monde ayant le service Xbox Live Argent, le temps d’une fin de semaine.

Cette fin de semaine de 72 heures de ''gratuité'' débuterait le 1er avril 2006. Poisson d’avril ? On verra. Pour l'instant, sur le site xbox.com, le calendrier des évènements s'arrête au 31 mars.

Toujours selon teamxbox, Verizon serait le commanditaire officiel de cet évènement. Si cette rumeur se confirme, peut-on gager que jamais le Live n'aura été aussi peuplé !
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MessageSujet: Re: Xbox Live 360   Dim 26 Fév - 22:14

Il y a peu de temps, Sony a annoncé la création d'un service online similaire au Xbox Live nommé le "Playstation-HUB".Ce service à priori disponible sur Ps3 serait donc un concurrent de taille au Xbox Live puisqu'il proposerait selon Sony un tarif plus avantageux que le live de Microsoft.

On peut donc d'ores et déjà s'imaginer qu'une baisse de l'abonnement Xbox Live pourrait s'éffectuer lors de l'arrivée de Sony dans le marché des consoles Next-Gen.En plus de celà, on aura bientot droit à de nouvelles fonctionnalités sur Xbox Live comme la possibilité de telecharger et d'enregistrer sur son disque dur des épisodes de séries TV.Les vidéos s'achèteront avec les points que l'on gagne en progressant dans les jeux Xbox360, tout comme les jeux Xbox Live Arcade.Parcontre, on ne sait pas exactement quand le service sera fonctionnel.
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MessageSujet: Re: Xbox Live 360   Dim 5 Mar - 16:55

La liste des jeux les plus joués ce Week-end vient d’être publiée. On retrouve toujours et encore le fameux Halo 2 en première place suivi de Call of Duty 2 puis une petite surprise puisqu’à la troisième position il s’agit de Fight Night round 3 qui rappelons le, sort le 9 mars en Europe.
1 - Halo 2

2 - Call of Duty 2

3 - EA SPORTS Fight Night Round 3

4 - Perfect Dark Zero

5 - DEAD OR ALIVE 4

6 - PGR3

7 - Need for Speed Most Wanted

8 - Battlefield 2: MC

9 - Madden NFL 06

10 - Geometry Wars Evolved
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MessageSujet: Re: Xbox Live 360   Dim 5 Mar - 20:56

halo 2 mdr pfffffffffffffffff, C O D 2 avec son live en bois idem je le crois pas c'est du n'importe nawak leur truc

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Respecter l'avis des autres ,c'est aussi ça le respect.
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Sindylan
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MessageSujet: Re: Xbox Live 360   Dim 5 Mar - 22:41

qui sait qui plublie cette liste?
je suis un peu septique sur plusieurs jeux
et dans la prochaine liste j'espere que halo va etre detroner par g....
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MessageSujet: Re: Xbox Live 360   Dim 5 Mar - 23:01

ont esperes nous aussi que halo sera detroner par ghonst recon 3 : cheers
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MessageSujet: Re: Xbox Live 360   Dim 5 Mar - 23:15

Oh oui Oh oui ...!!!
j'espère moi aussi que GR3 détronnera Halo 2

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MessageSujet: Re: Xbox Live 360   Mar 21 Mar - 21:58

Ce matin au 2006 GDC, Microsoft a dévoilé un nouvel outil de développement intitulé Xbox Live Server Platform. Cette plate-forme permettra aux développeurs de créer leurs propres serveurs qui seront compatibles avec le service en ligne Xbox Live.

Xbox Live Server Platform sera inclus dans le prochain kit de développement Xbox 360. Ce dernier sera disponible aux développeurs au mois de mai prochain.

En outre, Microsoft a également annoncé qu'elle a offert à certains développeurs une version quasi-finale de l'outil XNA. Cette version contient l’outil XNA Build qui permet de corriger les bogues et d'optimiser le développement d'un jeu.
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MessageSujet: Re: Xbox Live 360   Mer 22 Mar - 9:29

Microsoft libère le live
Attention news technique !!!! Prenez un stylo et une feuille, notez bien puis dites moi les erreurs que j'aurais fait.

Alors Microsoft a développeé il y a quelques temps déjà un outil appelé le XNA. Celui-ci a été concu pour les développeurs afin de faciliter la progammation des jeux sur la 360 et sur PC en harmonisant la façon de faire sur ces 2 plateformes.

A la Game Developpeur Conference, Microsoft annonce une nouvelle version de cet outil qui incluera les commandes du Xboxlive. Il sera plus facile alors pour les programmeurs d'intégrer les joies du jeu en réseau dans leur magnifiques softs. Un peu à la façon du code source de certains PC qui sont disponibles et qui permettent de créer des mods. (mods = modifications du jeux original. Un mod peut transformer un Counter Strike en jeux au style de Matrix)

Les éventuelles applications auraient pour effet de permettre à Blizzard de porter leur fameux World of Warcraft sur 360 tout en utilsant leur serveurs (attention Paupiette, calme toi tu passes deja trop de temps sur ce jeu sur ton PC...)

Une autre utilisation est annoncée, le mélange des joueurs PC et des liveurs sur les mêmes parties !!!! Alors la ça va fritter sévère.

Voilà fin de la news technique, je relève les copies !!!
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MessageSujet: Re: Xbox Live 360   Ven 24 Mar - 1:33

Microsoft dévoile XNA Framework et les premiers outils XNA inédits conçus pour stimuler l’innovation dans les jeux

La société de Bill Gates ouvre également les services Xbox Live et donne ainsi aux développeurs la liberté d’approfondir la personnalisation des expériences en ligne

Face à des coûts de développement croissants, des équipes qui grossissent et des technologies matérielles de plus en plus complexes, Microsoft a dévoilé aujourd’hui une version pré-commerciale des outils XNA Studio et de la plate-forme XNA aux participants du Game Developers Conference à San José, Californie. Microsoft a également annoncé l’ouverture de la plate-forme du serveur Xbox Live aux développeurs et éditeurs de jeux afin de leur permettre d’innover et de développer l’expérience Xbox Live de leurs titres.

XNA Studio aide à mieux répondre aux défis liés à la production de jeux

XNA Studio comprend un ensemble d’outils et de technologies conçus par Microsoft pour homogénéiser et optimiser le processus de développement des jeux.

«Les développeurs ont besoin d’une meilleure façon de créer des jeux et gérer leur processus de production, a déclaré Chris Satchell, directeur général du groupe des développeurs de jeux chez Microsoft. XNA Studio permet à tous les développeurs, des gros studios aux petits amateurs, de créer des jeux de manière inédite et plus efficace.»

XNA Build fournit une base qui permet à un studio d’identifier facilement les relations et les informations de dépendance des composants d’un jeu afin de débloquer une pléiade d’avantages allant de versions de contenu incrémentiel à une assistance pour l’identification du contenu orphelin ou inutilisé. Des outils tels que XNA Build permettent aux développeurs de jeux de passer moins de temps sur la création et la maintenance de leur infrastructure d’outils internes et de se consacrer pleinement à la création de formidables expériences de jeu.

«La créativité est au cœur de la réussite d’Ubisoft. Depuis l’arrivée de la Xbox, puis de la Xbox360 et bientôt de la plate-forme XNA, Microsoft nous a fournit des outils de développement, un support, des services en ligne et un matériel de premier ordre, a déclaré Martin Sevigny, directeur des technologies de production chez Ubisoft Entertainment. Grâce à cette collaboration, nos développeurs peuvent laisser libre cours à leur créativité sans être limités par la plate-forme.»

XNA Framework simplifie le développement de jeux inter plate-formes

XNA Framework renferme une implémentation personnalisée de .NET Framework et des nouvelles bibliothèques propres au développement de jeux conçues pour faciliter la création de jeux inter plate-formes sur Windows et Xbox360 à l’aide du langage de programmation hautement productif C#. Grâce à XNA Framework, les développeurs pourront réutiliser le code et les composants du jeu dans le développement de titres multi plates-formes, sans pour autant sacrifier les performances ou la flexibilité.

«Nous avons passé ces quinze dernières années à écrire nos jeux sous la forme de bases de code simple monolithiques qui deviennent de plus en plus difficiles à manier et de plus en plus complexes, a déclaré Chris Butcher, développeur en chef chez Bungie Studios. C# sur Xbox 360 nous ouvre de nouveaux horizons en matière de programmation et nous permet de nous concentrer sur la création d’un jeu plutôt que sur la manipulation difficile du code tout en conservant les performances en temps réel qui nous sont indispensables.»

«Nous sommes fiers d’être associés à Microsoft pour le lancement de Xbox 360 Live Arcade et nous sommes heureux du succès que ce site connaît jusqu’à présent, a déclaré Gwertzman, directeur du développement commercial chez PopCap. Nous sommes ravis d’apporter notre soutien à tout ce qui peut simplifier le processus de création de jeux formidables et réduire la complexité du développement pour Windows et la Xbox360.»

Les services Xbox Live s’ouvrent à l’innovation des jeux

Outre XNA Studio, Microsoft a annoncé aujourd’hui la prise en charge de l’extension des services Xbox Live sur la plate-forme de serveur en ligne (Live Server Platform - LSP). Grâce à cette plate-forme, les développeurs peuvent créer leurs propres serveurs back-end exécutables aux côtés du Xbox Live. Ces nouveaux outils, qui fournissent une technologie plus facile à gérer et plus évolutive sur Xbox Live, seront disponibles aux développeurs dans le prochain Kit de développement Xbox prévu pour le mois de mai. Project Gotham Racing3, le hit signé Microsoft Game Studios, donne déjà un exemple exclusif du potentiel de ces services, avec jusqu’à 30000joueurs suivant sans problème les courses d’autres joueurs en temps réel en mode Spectateur. Plus récemment, dans l’époustouflant Burnout: Revenge d’Electronic Arts (ERTS), les fonctions «Douce vengeance» et «Enregistrer et Partager» avaient pu voir le jour grâce à une fonctionnalité qui sera maintenant distribuée via la LSP.

En ouvrant la LSP Xbox Live, Microsoft fournit aux développeurs et éditeurs les outils et les environnements essentiels à la création de tous nouveaux jeux en ligne et leur offre les avantages d’une plate-forme ouverte pour l’innovation tout en conservant la base solide du service complet Xbox Live. Les développeurs pourront entrer en temps réel dans des fichiers XML pour mettre à jour des données comme la météo, les listes ou toute autre information variable. LSP permet également la prise en charge de la création d’univers MMO (Massive Multiplayer Online). Par ailleurs, elle peut faire office de plate-forme d’incubation pour des partenariats entre développeurs et Xbox Live afin de tester de nouvelles technologies de jeu sur serveur.

Avec XNA Studio, XNA Framework et les services Xbox Live, Microsoft propose un trio de technologies qui permet aux développeurs de répondre aux demandes croissantes de jeux, de créer des jeux inter plates-formes fiables et de fournir des expériences innovantes aux joueurs occasionnels et hardcore dans un marché en ligne en rapide expansion.
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MessageSujet: Re: Xbox Live 360   Sam 25 Mar - 10:27

Pour les rares personnes doutant encore de la qualité de Ghost Recon Advanced Warfighter ou de The Elder Scrolls IV : Oblivion, le Market Place vient de s'enrichir de 2 petites démos concernant ces 2 hits vidéo ludique.
Au programme, un trailer classique pour G.R.A.W, tandis qu'Oblivion dispose d'un montage des différentes vidéos compte-à-rebours, récemment exposées sur la toile.
Seul point négatif, ces contenus ne sont disponibles que sur les marchés d'outre-atlantique et nippon. Mais vous devez sûrement être au courant de la manière de les acquérir.

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MessageSujet: Re: Xbox Live 360   Sam 25 Mar - 11:37

nous les petits suisses on a ces vidéos.elles son t excellentes
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MessageSujet: Re: Xbox Live 360   Sam 25 Mar - 18:00

Les dernière Stats du Live sont complètement renversantes et astronomiques. Vous voulez savoir combien d'heures ont été passé sur le Live dans le monde entier?

Xbox Live Connexion & Usage :

Depuis que le service de jeu en ligne Xbox Live a été lancé en Novembre 2002, les joueurs ont passé plus de 1,5 milliards d'heures sur le réseau à jouer avec des amis du monde entier. Cela correspond à 65 millions de journées de jeu ou près de 200 000 ans.
Le plus gros score pour un jeu est bien entendu celui de Halo 2, 500 millions d'heures de jeu en ligne pour les joueurs Xbox et Xbox 360.

Aujourd'hui, plus de la moitié de toutes les Xbox 360 vendues dans le monde se sont déjà connectées au Live. C'est un saut significatif par rapport au chiffre de la Xbox Original : 1 console sur 10 connectée.
Cela s'explique en grande partie par le fait que les premiers acheteurs de Xbox 360 sont des fans du Live.

La majorité des possesseurs de Xbox 360 ont donc le Live mais ils y jouent aussi plus qu'avant : la moyenne du nombre parties est désormais de 25 par semaine sur Xbox 360 contre 6/semaine sur la génération précédente.

On peut dorénavant comparer le réseau Live à un moyen majeur de divertissement.

Xbox Live sur Xbox 360 continue de grandir comme une communauté sociale; 600 000 messages textuels sont envoyés chaque jour entre les membres.

Dernier Top Live des jeux Xbox 360:
1. Call of Duty 2
2. Perfect Dark Zero
3. PGR3
4. Need for Speed: Most Wanted
5. Dead or Alive 4


Marché Xbox Live :

Plus de 85% des consoles Xbox 360 connectées ont déjà téléchargées du contenu en provenance du Marché Xbox Live.

Déjà 10 millions téléchargements recensés en 4 mois, c'est mieux que iTunes lors de son lancement. Les démos jouables de jeux restent le contenu le plus populaire (tu m'étonnes.) avec plus de la moitié des consommateurs qui en ont déjà téléchargés.

Parmi les consommateurs connectés en datte, 1 personne sur 5 a déjà commencé à utiliser les Microsoft Points.

Bien sûr, le divertissement en ligne en travers le Xbox Live ne se limite pas seulement au jeux. Microsft a récemment annoncé son accord avec Epic Records pour proposer du contenu musical sur le Live (exemple : l'évènement "Artiste du Mois" actuellement).
Les contenus tels que les clips musicaux et les bandes-annonces de films ont déjà attiré 25% des utilisateurs du Marché Xbox Live.
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MessageSujet: Re: Xbox Live 360   Mar 28 Mar - 9:46

L'éminent Major Nelson vient de mettre en ligne quelques statistiques sur le Xbox Live. Ce qui tombe à pic après les annonces de Sony qui désire aussi avoir son réseau de jeu en ligne. C'est parti :
- Depuis le lancement du Live les joueurs ont passé en tout et pour tout 1.5 milliard d'heures à jouer. Soit 65 millions de jours ou encore 200 000 années.
- Halo 2 obtient une belle part avec 500 millions d'heures de jeu en ligne.
- Les joueurs sont passés de 6 sessions de jeu par semaine en moyenne sur Xbox à 25 sur Xbox 360.
- Environ 600 000 messages textes par jour sur Xbox 360.
- Le Top des jeux les plus joués sur 360 : Call of Duty 2, Perfect Dark Zero, PGR3, Need for Speed Most Wanted et Dead or Alive 4.
- 85% des consoles connectées ont déjà téléchargé sur le MarketPlace.
- Environ 10 millions de téléchargements sur le MarketPlace en 4 mois dont 50% sont des démos.
- 1 joueur sur 5 a déjà utilisé des points Microsoft sur le MarketPlace.
- 60% des consoles connectées ont déjà téléchargé et joué à des jeux Xbox Live Arcade.
- 20% des jeux essayés sur le Xbox Live Arcade ont été acheté en version complète, 39% pour Geometry Wars.
- Le Top des jeux Xbox Live Arcade : Geometry Wars, Marble Blast Ultra, Gauntlet, Smash TV, Zuma.

Des beaux chiffres qui inaugurent un futur plutôt sympa et qui motivera bon nombre d'éditeurs je pense.

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MessageSujet: Re: Xbox Live 360   Mer 29 Mar - 17:37

Le Live plus dynamique sur Xbox 360
Quelques chiffres clés

Des chiffres sur le Xbox Live diffusés par Microsoft indiquent que, depuis le lancement du service, ce sont 1,5 milliards d’heures de jeu en ligne qui ont été cumulées. Plus de 500 millions l’ont été à jouer à Halo 2.

Mais surtout, on note que la Xbox 360 a dopé le Xbox Live. Plus d’un joueur sur deux est connecté via sa Xbox 360 contre un possesseur sur 10 de la première Xbox. De même, le joueur Xbox 360 joue en moyenne 25 fois en ligne chaque semaine, contre six fois pour le joueur Xbox.

60 % des possesseurs d’un compte utilisent le Xbox Live Arcade où plus de 3 millions de jeux ont été téléchargés. Plus de 50 % ont téléchargé des démos, 85 % ont opté pour des téléchargements sur le Marché Xbox Live et 25 % ont utilisé le service pour se procurer vidéos, musiques et bandes-annonce de films.
cheers

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CHAMOUSSE
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MessageSujet: Re: Xbox Live 360   Jeu 13 Avr - 0:07

Nous avons une petite news sympathique à vous apprendre en semi exclusivité avec une poignée de sites Xbox mondiaux puisqu'elle sera divulguée à la presse dès demain : Microsoft nous annoncent que le Xbox Live Gold sera prochainement gratuit dans le monde entier pendant une semaine. En France l'opération commencera précisement le 8 mai à 9 h 01 et finira le 15 mai à 8 h 59. Durant cette période la totalité des comptes Live Silver seront switchés en Live Gold, ainsi les joueurs pourront découvrir les joies du jeu en ligne mais aussi bénéficier de trailers et démos en tout genre mis à disposition pour l'occasion. Cette opération est sponsorisée par Adidas en vue de la Coupe du Monde de football et surtout de la Xbox Cup organisée sur le jeu Coupe du Monde FIFA 2006 qui sortira à la fin du mois d'avril. Ainsi si l'envie vous chatouille vous allez pouvoir vous inscrire à cette coupe interactive entiérement gratuitement.

Une initiative très sympathique qui profitera pour une fois au monde entier.
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MessageSujet: Re: Xbox Live 360   Sam 22 Avr - 10:22

Vous vivez, respirez, rêvez Footbal ? Aimez-vous jouer des matches avec vos amis, remporter des prix et gagner de nombreux cadeaux ? Si vous avez répondu « oui » à toutes ces questions, un conseil : participez à l’événement « Football Gratuit pour Tous » sur le Xbox Live™, annoncé aujourd’hui par Xbox® et parrainé par adidas®. Le Football gratuit pour tous sur le Xbox Live débutera le lundi 8 mai à 8h 01 GMT / 9h 01 CET et se terminera le lundi 15 mai à 7H59 GMT / 8H59 CET.

Xbox Live est le numéro un mondial des services de jeux en ligne, avec plus de deux millions de membres. Il vous permet de vous faire des amis, de jouer avec eux via internet et de converser avec eux en ligne au moyen d’un micro-casque pendant que vous jouez. Le Football gratuit pour tous sur Xbox Live fêtera le football sous tous ses aspects dans un univers connecté en permanence. Vous pouvez jouer au jeu EA FIFA Coupe du monde 2006 ™ - en vente à partir du 28 avril - avec ou contre vos amis sur le Xbox Live et si vous avez envie d’une compétition plus rude, vous pouvez vous inscrire pour vous qualifier pour la Xbox Cup - qui a lieu en ce moment.

Le jeu multijoueurs en ligne et la possibilité de participer à des tournois sont habituellement réservés aux membres du Xbox Live Gold. Toutefois, pendant l’opération « Gratuit pour Tous », Xbox donnera aux joueurs du monde entier un accès complet et la possibilité de voir ce dont tout le monde parle, y compris les pros : La star de football italienne Alessandro Del Piero explique : « La semaine « Football Gratuit pour Tous » sur le Xbox Live est une chance extraordinaire pour tous de faire découvrir le Xbox Live à leurs amis, et j’essaierai certainement de repérer certains de mes coéquipiers en ligne pour les affronter ! »

Outre la possibilité d’apprécier le match multijoueurs, l’opération « Gratuit pour Tous » sur le Xbox Live vous promet tous les jours de nouvelles sensations grâce à des contenus gratuits téléchargeables tels que des bandes-annonces de nouveaux jeux, des démos et des images exclusives de joueurs - tout cela sera seulement disponible pour les membres Gold pendant cette période.

Mais il n’y a pas que le football - des centaines de titres sont disponibles sur Xbox 360, et vous pouvez les essayer sur le Xbox Live, notamment Project Gotham Racing 3, Top Spin 2, Perfect Dark Zero, Kameo : Elements of Power et des jeux à la prise en main immédiate et au parfum « rétro » avec le Xbox Live Arcade.

Pour être sûr de pouvoir accéder au Xbox Live pendant l’opération « Gratuit pour Tous », tout ce dont vous avez besoin est de brancher un câble haut débit à l’arrière de votre console Xbox 360. Ceci vous donnera l’adhésion standard Silver Xbox Live qui sera automatiquement surclassée le 8 mai.

L’opération « Football Gratuit pour Tous » sur Xbox Live vous donne également la possibilité de représenter votre pays à Berlin cet été en vous qualifiant pour la Coupe Xbox via le Xbox Live. Tout ce dont vous avez besoin est une console Xbox 360, un exemplaire du jeu EA FIFA 2006 Coupe du Monde™ et une connexion haut débit.

La Coupe Xbox, lancée il y a deux semaines par Xbox®, adidas et Electronic Arts, est une compétition mondiale visant à élire des joueurs qui représenteront la France en Allemagne cet été lors de l’épreuve finale, qui se déroulera parallèlement aux finales de la Coupe du Monde de la FIFA. Lors de cette épreuve, trois joueurs français affronteront 31 autres équipes du monde entier pour la Coupe Xbox, gagneront des tickets pour la Coupe du monde FIFA offerts par adidas et reviendront avec de nombreux autres prix. Étant donné que l’opération « Football Gratuit pour Tous » sur le Xbox Live vous donne automatiquement l’adhésion Gold de Xbox Live du 8 au 15 mai, cela signifie que vous pouvez utiliser ces sept jours pour vous inscrire, jouer le match en ligne et vous qualifier. Si vous vous situez en haut du tableau des résultats le 24 mai, vous jouerez pour la France lors de la Coupe Xbox en Allemagne cet été.

Richard Teversham, Directeur EMEA du marketing et de la plateforme pour Xbox, déclare : « Nous sommes très enthousiasmés à l’idée de travailler avec adidas pour offrir aux gens le Football gratuit pour tous sur Xbox 360. Les fans de foot et tous les joueurs auront la possibilité de se rendre compte combien le jeu multijoueurs en haute définition peut être passionnant sur le Xbox Live. Mais, surtout, c’est simplement une très bonne manière d’entrer en contact avec vos amis pour apprécier le foot ensemble. Je souhaiterais remercier adidas sans qui rien de tout cela n’aurait été possible. »

Depuis le lancement du Xbox Live en novembre 2002, les abonnés ont passé plus d’1,5 milliard d’heures à jouer des matches en ligne avec leurs amis dans le monde entier. Ce chiffre équivaut à 65 millions de journées de jeu, soit près de 200 000 ans.

Restez connectés sur les pages calendrier du Xbox Live sur Xbox.com dans les semaines à venir pour obtenir plus d’informations sur le programme des manifestations qui auront lieu pendant l’opération « Football Gratuit pour Tous » sur le Xbox Live.
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MessageSujet: Re: Xbox Live 360   Jeu 13 Juil - 19:39

C'est à l'occasion d'une conférence de développeurs, qui s'est déroulée il y a peu à Brighton, une des plus célèbres stations balnéaires d'outre-Manche, qu'un gars de chez Microsoft s'est exprimé sur la réussite du service Xbox Live ...

Ainsi, pas moins de 60% des joueurs sur Xbox 360 bénéficieraient d'un compte Xbox Live, contre seulement la moitié sur la Xbox première génération.

Le Xbox Live Silver a bien sûr un rapport avec ce succès, et la firme de Seattle a pour objectif d'atteindre les 6 millions de comptes d'ici 2007, ce qui est envisageable vu que la plupart des joueurs possèdent des abonnements Silver pour des comptes français, américains ou encore japonais ...

Du côté du Xbox Live Arcade, dont Microsoft souhaite agrandir son succès à travers le lancement du Xbox Live Arcade Wednesdays et de la commercialisation du premier volume du Xbox Live Arcade Unplugged en Europe, pas moins de 65% des joueurs bénéficiant d'un compte Live utiliseraient ce service. Enfin, depuis son lancement, pas moins de 30 millions de fichiers auraient été téléchargés à travers le Market Place ...
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MessageSujet: Re: Xbox Live 360   Ven 14 Juil - 9:20

D'après nos confrères du site Gamasutra, le service XBox Live de Microsoft remporterait un succès non négligeable auprès des possesseurs de XBox 360.

Les chiffres

Selon les statistiques, 60 % des utilisateurs de XBox 360 se connectent au XBox Live, et 75 % de ces derniers utilisent le « Marché XBox Live ». Ce marché permet au joueur, rappelons-le, de télécharger des démos de jeu gratuitement, mais aussi quelques gadgets en rapport avec des évènements, des clips, etc. De plus, ils seraient 65 % à utiliser le service XBox Live Arcade où plus de 5 millions de jeux auraient été téléchargés.

De bon augure

Tous ces chiffres sont encourageants pour Microsoft qui avait annoncé son service Live Anywhere lors de l'E3 (voir la nouvelle « Le service XBox Live s'ouvrira aux joueurs sur PC »), service consistant à relier les joueurs sur XBox, les joueurs sur PC, sur PDA, Smartphones… Le marché qui se présente est bien entendu énorme, et Sony, qui l'a bien compris, avait déjà annoncé l'ouverture d'un service similaire (voir « Sony fera son PlayStation 3 Live ») du nom de PlayStation HUB. Plus tôt dans la journée, Microsoft avait d'ailleurs fait une annonce concernant son service XBox Live Arcade (voir « XBox Live Arcade : le retour des vieux jeux »).
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MessageSujet: Re: Xbox Live 360   Mar 18 Juil - 14:56

On savait que Microsoft misait beaucoup sur le live pour asseoir le succès de sa console. Et bien avec les chiffres officiels qui viennent de tomber La firme de redmond peut être satisfaite.
En effet plus de 60% des possesseurs de xbox 360 se sont connectés au moins une fois sur le live. (compte gold et silver compris). La stratégie de connection permanente de la console au live semble être une option gagnante car même si les comptes silver sont nombreux ces derniers permettent d'acheter du contenu et de télécharger des bandes annonces et démos (source de revenu pour Microsoft).
L'avenir des consoles passent bien évidemment par le online et Sony et Nintendo ont interet à faire des étincelles avec leur mode online s'ils veulent concurrencer Microsoft sur ce terrain.
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MessageSujet: L'assistant de connection Xbox 360 !   Mer 19 Juil - 19:45

Des problèmes pour vous connecter au Xbox Live ? Envie de savoir comment configurer le tout avant de vous inscrire ?
Xbox.com est là, le site officiel de la Xbox 360 vient de mettre en ligne un assistant bien pratique.

Un assistant appelé : l'assistant de connection Xbox 360 où plusieurs paramètres seront à renseignés pour que celui-ci vous aide quant à la configuration de votre connection Internet.

Liaison filaire et sans fils sont expliqués, ainsi que le plupart des matériels connus chez Microsoft pour marcher (routeurs, carte éthernet, ...). La plupart marchent mais ne sont tout de fois pas dans la liste malheureusement et c'est le petit point faible de cet assistant.

Encore une bonne raison de pouvoir rejoindre les millions d'abonnés au Xbox Live (dont moi ^^) et ainsi découvrir de nouvelles sensations !
http://www.xbox.com/fr-FR/support/xbox360/connecttolive/webconnectivitywizard.htm
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MessageSujet: Re: Xbox Live 360   Ven 21 Juil - 20:03

Wallmart, la chaine de grande distibution américaine, viens d'annoncer la baisse drastique de son abonnement Xbox live Gold, ce dernier passant de 60 $ à 35.82 $.
Voilà qui devrait faire augmenter le nombre de nouveaux adhérents outre-atlantique.
Et laissera rêveurs les pauvres joueurs du Vieux Continent.
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MessageSujet: Re: Xbox Live 360   Jeu 28 Sep - 16:16

Xbox et Microsoft annoncent le lancement du Xbox Live au Portugal étendant ainsi la communauté à 15 pays européens. Nos amis portugais vont désormais pouvoir nous affronter sur le service online et bénéficier des téléchargements proposés. C'est à partir du 2 Novembre qu'ils pourront choisir soit l'offre gratuite du service Silver, soit le service complet Gold. Le Portugal pourra également participer aux sessions des "Game with Fame" en se reportant au calendrier des évènements. Enfin, les derniers accessoires - caméra Xbox Live Vision, adaptateur et micro-casque sans fil - seront mis en vente à la même date.
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MessageSujet: Re: Xbox Live 360   Jeu 19 Oct - 10:54

A l'approche du premier anniversaire de la Xbox 360, Microsoft a annoncé que le nombre de joueurs connectés au Xbox Live à travers le monde venait de franchir la barre des 4 millions. La compagnie espère dépasser le cap des 6 millions de connectés au cours de l'été 2007.
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