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 divers

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Blanblanc
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MessageSujet: divers   divers Icon_minitimeMar 3 Jan - 13:38

Une ère de jeu sans limites !

Sous sa livrée ivoire aux harmonieuses courbes design se trouve un concentré de technologie de pointe qui permet tout ou presque… Capable de tout et surtout du meilleur, la Xbox 360 couvre tous les centres d'intérêt du multimédia d'aujourd'hui et de demain.

Pour les jeux vidéo d'abord, qui deviennent véritablement incroyables de réalisme et de convivialité. Ce, autant grâce à l'image haute définition qu'au son en 7.1, et au jeu à plusieurs sur Internet dans des conditions optimales ! Simple d'utilisation et au sommet de l'évolution, la Xbox 360 offre aussi le luxe du confort moderne et l'accès à de nouveaux mondes virtuels et réels. L'aisance de tous les sens donc, qui permet d'avoir des conversations vidéo et audio avec tous ses amis en ligne via la caméra et le casque-micro, mais aussi de piloter à distance toutes les fonctionnalités multimédia (lecture de quasiment tous les formats audio et vidéo) par le biais de la télécommande universelle. Et pour jouer et jouir de tout sans s'emmêler les câbles, rien de mieux que de se connecter au service de jeu en ligne le Xbox Live avec l'adaptateur Wi-Fi et d'opter pour les pads sans fil pour du jeu sans limites de distance, donc en toute décontraction pour l'action ! Quant aux esthètes du physique, de nombreuses façades aux designs tendances sont disponibles pour relooker et personnaliser sa Xbox 360 à volonté. Enfin, le fin du fin tient dans la main, puisqu'il s'agit du disque dur de 20 Go sur lequel on peut à la fois stocker ses sauvegardes et profils de joueur (idem pour la carte mémoire), télécharger des contenus bonus comme des voitures ou des niveaux entiers et aussi profiter de la rétrocompatibilité avec la Xbox et plus de 500 jeux !

Il est temps d'ouvrir les yeux, où que le regard porte, le futur immédiat du loisir interactif est là, et c'est la Xbox 360 !

afro
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https://tns-racing.forum2jeux.com
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MessageSujet: Re: divers   divers Icon_minitimeJeu 5 Jan - 14:59

Hier, lors de la conférence Microsoft, Bill Gates a annoncé l'arrivée d'un lecteur HD DVD pour la Xbox 360 en 2006. Attention, il n'est pas question d'une nouvelle version de console, mais d'un périphérique externe. Ni la date de sortie ni le prix sont connus, mais les spécialistes prévoient un prix d'environ 300$.
Peter Moore a quant à lui annoncé qu'il y aura une cinquantaine de jeux disponibles à la fin 2006 et que Microsoft prévoit de vendre entre 4,5 et 5,5 millions de consoles à la fin juin.
Pour conclure la conférence, Bill Gates a annoncé l'arrivée de Street Fighter 2 de Capcom et d'un jeu de poker sur le Marketplace. Depuis le lancement de la Xbox 360, il y a eu 4 millions de téléchargement, un véritable succès.

Le site officiel Microsoft propose de voir la conférence dans son intégralité, en anglais et en streaming.

http://www.xbox-attitude.com/goodies-redirect-4709.html


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MessageSujet: Re: divers   divers Icon_minitimeVen 6 Jan - 13:20

- D'ici mars 2006, 20 jeux seront disponibles sur le Xbox Live Arcade, dont Street Fighter 2, Texas Hold 'Em et Marble Blast Ultra.

Selon Moore, déjà 50% des Xbox 360 existantes seraient connectées au Xbox Live, contre 10% des Xbox. Une annonce sans doute à modérer puisqu'aucun chiffre n'a été donné sur le rapport entre les abonnements Sliver et Gold (le Xbox Live Silver ne permet pas de jouer en ligne)

4 millions de téléchargements ont été effectués sur le marketplace depuis le lancement de la 360.


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MessageSujet: Re: divers   divers Icon_minitimeVen 6 Jan - 15:32

ELSPA met en ligne le nouveau top des ventes software UK pour la période du 24 décembre au 31 décembre 2005 sur Xbox et Xbox 360. On commence tout de suite avec le Top 10 des ventes pour la Xbox 360...

1 Call of Duty 2
2 Project Gotham Racing 3
3 Perfect Dark Zero
4 FIFA 06
5 Need For Speed: Most Wanted
6 Condemned: Criminal Origins
7 Kameo: Elements of Power
8 Quake 4
9 Tiger Woods PGA Tour 06
10 King Kong: Official Game of The Movie


...suivi du Top 10 pour la Xbox:

1 Need For Speed: Most Wanted
2 Prince of Persia: The Two Thrones
3 Gun
4 Call of Duty 2: Big Red On
5 True Crime: New York City
6 King Kong: Official Game of The Movie
7 Pro Evolution Soccer 5
8 Star Wars: Battlefront 2
9 Far Cry: Instincts
10 FIFA 06

Enfin, le classement des “Classics” Xbox pour la même période:

1 XIII
2 Shadow The Hedgehog
3 Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory
4 Forza Motorsport
5 Halo 2
6 Grand Theft Auto: San Andreas
7 Battlefield 2: Modern Combat
8 Sonic Heroes
9 Star Wars: Republic Commando
10 The Punisher

Source : www.elspa.com


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MessageSujet: Re: divers   divers Icon_minitimeSam 7 Jan - 16:11

C'est toujours lors du CES 2006 que nous apprenons le portage du célèbre Street Fighter 2 sur le Xbox Live Arcade. Ce jeu de combat de Capcom sera donc disponible directement en ligne, mais aucun prix ni date de sortie n'a été communiqué...

Restons sur le Xbox Live puisque la firme nous annonce que la moitié des possesseurs de Xbox 360 utilisent Xbox Live, avec deux millions d'utilisateurs... Silver ou Gold ? On ne sait malheureusement pas.

Dans un autre registre, la démo jouable de Fight Night Round 3 a été mise en ligne pour les USA, et des rumeurs parlent d'une démo de Gears of War qui ne devrait plus tarder... En attendant, vous pouvez toujours télécharger les démos de Quake 4 et de Condemned sur le Xbox Live Européen !


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MessageSujet: Re: divers   divers Icon_minitimeSam 7 Jan - 16:13

Las Vegas, le 5 janvier 2006 - Alors que nous entrons dans la nouvelle année et terminons des fêtes de fin d’année historiques pour l’industrie du jeu vidéo en général, et pour la Xbox 360 en particulier, je souhaitais faire un léger retour en arrière. Nous sommes entrés sur le marché il y a 5 ans et sommes rapidement devenus leaders du secteur en osant aller à l’encontre de la pensée traditionnelle en matière de développement des jeux, de façon de jouer et de divertissement.

Aujourd’hui, la Xbox 360 offre un changement radical. Nous sommes en train de modifier la vision du divertissement.

Pendant ces fêtes de fin d’année, vous n’avez pas pu échapper à l’effervescence entourant la Xbox 360. La console est devenue plus qu’un produit. Phénomène mondial, elle est devenue la première console de l’histoire à se vendre aussi rapidement, avec 4,5 à 5,5 millions d’unités vendues d’ici la fin juin. Désormais, nous avons l’importante responsabilité de mettre un plus grand nombre de consoles sur le marché mondial pour offrir la Xbox 360 à un plus grand nombre de personnes. Pour permettre cette croissance de la production, je suis heureux de vous annoncer l’arrivée le mois prochain, de Celestica aux côtés de Wistron et Flextronics pour la production des consoles Xbox 360. Nous pourrons ainsi satisfaire cette incroyable demande.

Les consommateurs du monde entier qui ont acquis une Xbox 360 affluent sur le Xbox Live. Dans les faits, plus de la moitié d’entre eux sont connectés à la communauté Xbox Live, une avancée spectaculaire comparée au fait que seulement une personne sur 10 profitait des jeux multi-joueurs en ligne avec la première Xbox.

Aujourd’hui, Xbox Live est le leader incontesté dans la course aux jeux en ligne. Toutefois, il ne s’agit plus uniquement de jeux multi-joueurs. Depuis le 22 novembre, les membres Xbox Live ont téléchargé plus de 4 millions de jeux haute définition, de musique et de films proposés par nos nouveaux partenaires tels que Paramount Pictures, 20th Century Fox et Epic Records. De même, le Xbox Live Arcade propose des jeux amusants plus modestes tels que Joust, Bejewled 2 et Geometry Wars. Par ailleurs, nos partenaires adorent notre système Microsoft Points avec lequel 60 % des membres Xbox Live achètent virtuellement un contenu exclusif.

Au cours de l’année passée, vous nous avez entendus parler de l’ère HD. Et bien la Xbox 360 est réellement entrée dans cette ère. Selon une étude de Penn, Schoen, Berland & Associates, la Xbox 360 est un moteur pour la croissance haute définition de Microsoft et de nos partenaires de divertissement, de haut débit, d’électronique grand public et de distribution. Ce soir, je monterai sur la scène du salon Consumer Electronics Show (CES) aux côtés de notre président Bill Gates pour annoncer que la Xbox 360 est l’appareil phare pour les ventes HDTV.

Voici un exemple des données et informations que je souhaite vous faire partager :

o 90 % des utilisateurs de Xbox 360 possèdent ou ont l’intention d’acheter un système de télévision haute définition (HDTV) dans les six prochains mois.
o Parmi les personnes qui ont l’intention d’acheter un système HDTV, 9 sur 10 déclarent que la Xbox 360 est la raison principale à cet achat.
o 10 % de ceux qui possèdent un système HDTV ont acquis ce système en même temps que la Xbox 360

Pour accélérer ce passage vers la haute définition, nous annoncerons également ce soir la sortie du lecteur HD-DVD externe pour la Xbox 360, qui sera disponible au cours de l’année. Des millions de gens pourront ainsi facilement profiter de films au format HD-DVD grâce à un lecteur optique haute définition.

Un dernier mot enfin sur les jeux Xbox 360. Au cours de ces fêtes de fin d’année, nous avons prouvé que nous pouvions proposer la plus grande offre de jeux pour un lancement. Ce dont nous sommes le plus fiers, c’est, qu’aux Etats-Unis, la Xbox 360 a atteint le plus haut taux d’attachement pour le lancement d’une console avec environ quatre jeux achetés pour chaque console vendue, parmi lesquels au moins est développé et édité par Microsoft.

Microsoft Game Studios a été récompensé par les prix de fin d’année. PGR3 a été élu jeu Xbox 360 de l’année par le magazine Official Xbox Magazine ; PDZ a récemment reçu le prix IGN du meilleur jeu Xbox 360, Xbox Live et meilleur jeu hors ligne multi-joueurs Xbox 360. Enfin, Kameo s’est vu discerner le prix IGN pour le meilleur design artistique et GameSpy a été élu meilleur jeu de plate-forme Xbox 360 de l’année.

Avec une série de jeux d’éditeurs tels Elder Scrolls IV: Oblivion de Bethesda, Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter d’Ubisoft et Fight Night: Round 3 d’EA Sports prévus pour le printemps, nous serons en mesure d’offrir plus de 50 jeux Xbox 360 haute définition d’ici la fin juin.

Comme l’a récemment annoncé Robbie Bach, tout en misant beaucoup sur la Xbox 360, nous sommes également en train de confirmer la place de Windows comme plate-forme de jeu, avec la sortie cette année de Windows Vista. Symbole de notre engagement, nous dévoilerons ce soir lors du salon CES, la nouvelle génération du jeu Flight Simulator. Cette nouvelle version est le résultat de 25 ans de développement et cet avant-goût ne manquera pas de vous étonner. Si vous jetez un coup d’œil, vous pourrez imaginer à quoi les jeux Vista ressembleront avec DirectX 10 qui sortira ultérieurement cette année. Associé à une plate-forme innovante et autres excellents jeux d’éditeurs qui seront présentés en avant-première au cours des grands salons de cette année, il est clair qu’il n’y a jamais eu de meilleur moment pour être un joueur Windows.

De même que de plus en plus de gens se tournent vers les jeux, nous devons satisfaire l’appétit insatiable des consommateurs en matière de divertissement interactif. L’explosion du contenu en libre-accès souligne un changement fondamental de la vision des jeux : il ne s’agit plus seulement d’un passe-temps pour inconditionnels mais également d’une activité occasionnelle. Microsoft Casual Games propose des jeux en libre-accès sur de multiples appareils et plates-formes tels que MSN Games, Messenger Games, MSN Games for Mobile, Xbox Live Arcade et Windows. Les joueurs du monde entier peuvent ainsi s’affronter, s’associer et faire des rencontres sur la plate-forme de leur choix. Les utilisateurs peuvent jouer à des jeux tels que Hexic, Bejeweled et Zuma sur de multiples plates-formes Microsoft et vivre des expériences fantastiques sur chacune d’entre elles.

On se souviendra de l’année qui s’annonce comme une année charnière dans l’histoire du jeu et du divertissement. Les consommateurs attendront encore plus de nous. Ils souhaiteront toujours davantage de divertissement haute définition, d’une meilleure connectivité et de plus de choix.

Ce changement sera radical et nous serons en première ligne.

Aussi longtemps que nous aurons le courage de développer de nouvelles idées et de partager nos innovations sur les plates-formes et avec nos partenaires, et de ne pas prendre à la légère les défis que nous lanceront nos concurrents, nous avons la formidable opportunité de faire du divertissement interactif la première forme de tout divertissement.

L’année 2006 et les années suivantes, s’annoncent fantastiques…

Cordialement,
Peter Moore


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MessageSujet: Re: divers   divers Icon_minitimeSam 7 Jan - 22:40

Selon FousDeXbox, il semblerait que Sandisk, fabriquant d'accessoires, commercialiserait très bientôt des clefs USB pour Xbox 360.

Leur capacité de mémoire irait de 512Mo à 4Go, et leur prix de 55$ à 330$.
Ces clefs serviraient à stocker vos sauvegardes, vidéos, et démos de jeux, mais aussi des images à partir d'un PC.

Esperons qu'elles sortiront également en Europe !


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MessageSujet: Re: divers   divers Icon_minitimeDim 8 Jan - 13:56

Bien évidemment il ne s'agit pas de jouer à PGR 3 ou à Call of Duty 2 sur votre tout dernier Motorola 69 WC, mais plutôt d'accéder à une toute nouvelle fonctionnalité...

En effet Jason Langridge, le "Enterprise Mobility Solution Specialist" (je traduis par "Spécialiste de Solutions de Mobilité d'Entreprise", mais comme ça le fait pas on dira EMSS) de la branche Britannique de Microsoft vient de révéler que leurs petits lutins travaillent actuellement sur une petite chose très sympa.

Il nous explique que prochainement vous pourrez discuter avec vos amis connectés sur le Live 360 depuis votre téléphone portable et ce, grâce à MSN Messenger.

Apriori cette fonctionnalité devrait être disponible assez rapidement. C'est beau la technologie hein...


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MessageSujet: Re: divers   divers Icon_minitimeDim 8 Jan - 13:58

On nous apprend aujourd'hui qu'une partie de l'équipe du géant Américain, Microsoft, est actuellement occupée à plancher sur la question de l'intégration du programme de messagerie le plus célèbre du net, à savoir MSN Messenger, au fameux Xbox Live ... Le système serait donc actuellement en développement, mais reste encore à savoir comment gérer le transfert de votre compte Net-Passport jusqu'au service de jeux en ligne de la société. Plus d'infos à venir très bientôt, mais la firme de Billou nous promet que c'est pour très bientôt !


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MessageSujet: Re: divers   divers Icon_minitimeDim 8 Jan - 14:06

Ce soir a eu lieu le premier chat consacré à la Xbox 360 en présence de Matthias, Chef de Produit Jeux chez Microsoft France. Voici un résumé point par point de tout ce qui a été dit lors de ce rendez-vous sur l'avenir de la Xbox 360 en France et ailleurs.
Lors de ce chat, nous avons donc appris que 3 millions de consoles avaient été produites en 3 mois. Il y aura donc une livraison toutes les semaines en magasin.
Pas de baisse de prix avant au moins, je dis bien au moins 6 mois. On pourrait attendre jusqu'à la sortie de la PS3 prévue pour... on ne sait pas encore quand, malheureusement. C'est presque une certitude en tout cas, elle aura lieu lors de la sortie de la console de Sony, une première ou seconde fois.
Confirmation que les jeux n'utilisent qu'un tiers de la puissance de la Xbox 360, les 3 cores ne sont pas encore utilisés donc les jeux vont beaucoup évoluer ces prochains mois. Pour l'instant, aucune annonce sur d'éventuels jeux complets à télécharger sur le Xbox Live, outre les jeux Arcade.
Les deux packs, Premium et Core, seront conservés encore longtemps. Pas de pack unique prévu. Très simplement pour différencier 2 types de joueurs et éviter les critiques du genre : la Xbox 360 à 399€, c'est trop cher ou bien la Xbox 360 à 299€, c'est pas cher mais Microsoft veut se faire de l'argent sur les accessoires. Exit le pack unique avec un adaptateur Wifi.
Il n'y aura pas de bundle pack Premium ou Core avec un jeu pour Noël.
Le Xbox Live n'évoluera pas vers un navigateur Internet. Note personnelle : ça ne servirait pas à grand chose. Si il n'y a pas de navigateur, cela évite les virus et autres intrusions, et donc plus de sécurité. Le Xbox Live permet de jouer en ligne, de manière très simple et intuitive, ça s'arrête là pour le moment tout en incluant des nouveautés avec la Xbox 360 : le Market Place, les téléchargements, etc.
Il y aura bien sur Xbox 360 des suites des jeux Xbox de Microsoft Game Studios comme Forza et bien sûr Halo. Les franchises qui ont marché et qui marchent seront de retour.
Concernant les consoles défectueuses, on reste sur 3% des consoles produites. Comme le souligne Matthias, les gens qui ont une console défectueuse font "plus de bruit" que ceux qui ont une console qui marche et qui prennent du plaisir.
Pour la rétrocompatibilité, 200 jeux Xbox qui fonctionnent c'est un bon chiffre. Les principaux succès sont disponibles, les autres viendront plus tard. Par exemple, les Splinter Cell et Ghost Recon sont désormais tous jouables sur Xbox 360.
Un petit mot sur la sortie de la Xbox 360 au Japon qui a lieu ce samedi 10 décembre : tout est fait pour que ce soit un succès c'est à dire un prix plus bas, de nombreux développeurs nippons, un design plus inspiré, des manettes plus petites...
Pour Halo 3, un point spécial bien sûr, aucune date de sortie, on parlerait de la sortie de la PS3...
La caméra pour la Xbox 360 est prête. Microsoft développe actuellement des jeux vraiment next-gen pour ne pas faire un remake de l'EyeToy de Sony, il y aura une très grosse évolution. Dans un autre registre, les conférences vidéos seront bientôt possibles.
Un clavier et une souris sur Xbox 360 ? "Dès que l'on pourra jouer au Live entre Xbox 360 et PC". Intéressant...
Pourquoi la Xbox 360 ne lit-elle pas les Div-X ? Simplement pour une question d'image. Si elle pouvait les lire, un amalgame avec le piratage serait fait rapidement et Microsoft n'est pas du genre à faire de la propagande pour le piratage.
Selon Matthias, la Xbox 360 n'arrive pas trop tôt sur le marché comme ce fut le cas pour la Dreamcast en son temps. Les consommateurs sont maintenant prêt à entrer dans l'ère numérique et la Xbox 360 est à même de faire face à la PS3 et à la Revolution.
Non, Matthias n'a pas servi de modèle pour les monstres de Quake 4 !
Les 7 gigas "manquants" du disque dur sont bien utilisés pour la rétrocompatibilité, les morceaux de musique et les vidéos fournis lors de l'achat de la console.
Pas de HD-DVD pour la Xbox 360 en raison du flou qui persiste sur la future norme qui remplacera le DVD d'ici peu. Microsoft ne voulait pas s'offir le luxe d'attendre pour se décider et de laisser passer les fêtes de Noël.


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MessageSujet: Re: divers   divers Icon_minitimeDim 8 Jan - 16:45

Constat assez alarmant pour la nouvelle console de Microsoft à quelques heures de sa sortie en Europe : de plus en plus de personnes se plaignent que la console raye les DVD. Un problème qui vient de la position verticale de la Xbox 360 qui en cas de mouvement ou de choc peut faire une trace circulaire assez profonde sur le disque. Mieux vaut donc ne pas prendre de risque et mettre sa console à l'horizontale comme une bonne vieille Xbox... ou attendre les prochains modèles.


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MessageSujet: Re: divers   divers Icon_minitimeDim 8 Jan - 16:46

Plusieurs personnes ont reçu un message d'erreur de leur Xbox 360 lorsqu'ils ont tenté de jouer à Halo 2. Si tel est votre cas, une solution semble fonctionner.

Le message d'erreur mentionne qu'un communiqué important vous attend dans votre boîte de message bien que celle-ci soit totalement vide.

Pour régler le problème, modifiez vos paramètres Famille afin de permettre à votre console de jouer les jeux de la Xbox.

La procédure n'a pas été testée officiellement par la FCX, veuillez commenter cette nouvelle si vous avez eu le problème et testé la solution suggérée ci-haut!


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MessageSujet: Re: divers   divers Icon_minitimeDim 8 Jan - 17:03

Pour les personnes disposant déjà d'un compte Xbox Live sur Xbox, Microsoft avait annoncé que le transfert de compte vers Xbox 360 serait simple, et c'est le cas comme nous allons le voir. Voici les étapes à suivre :

- Réunir les infos de votre Microsoft Passport Network (si vous avez un compte hotmail, msn ou xbox.com, vous diposez déjà d'un compte Passport, peut-être sans même le savoir).

- Allumez votre Xbox 360 sans jeu dans le lecteur DVD
- Connectez-vous au Xbox Live
- Choisissez "Récupération de Gamertag depuis Xbox Live" depuis le panneau Xbox Live du dashboard
- Entrez vos données personnelles (Gamertag, données du passport Microsoft, préférences linguistiques, ...)






Et voilà, c'est tout. Notez que le compte Xbox Live ainsi transféré sur Xbox 360 est toujours valide et utilisable sur votre ancienne Xbox. Il ne s'agit pas d'un deuxième compte, mais bien du même utilisable sur les deux consoles, mais attention, uniquement si on ne change pas de gamertag entre temps (chose possible et payante sur Xbox 360 (800 points Microsoft)). Lors de la migration de compte, la liste d'amis est conservée ainsi que le gamertag. Le temps restant de l'abonnement est converti en abonnement Gold sur Xbox 360, et à la fin de celui-ci, il sera automatiquement renouvellé pour un an, à moins que l'on choisisse de le rendre mensuel, ou de l'arrêter. Pour plus d'informations : Xbox.com

Dans le cas où vous désirez faire cette manipulation lors du premier allumage de la console, vous pouvez le faire directement en créant un profil de joueur, comme le montre l'image ci-dessous. Le point de départ n'est pas le même, mais la marche à suivre reste identique.


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MessageSujet: Re: divers   divers Icon_minitimeMer 11 Jan - 14:44

Microsoft a annoncé des changements de direction au sein de son équipe marketing pour la région EMEA (Europe, Moyen-Orient, Afrique). Richard Teversham, actuellement directeur du Marketing Produit de la région EMEA a été nommé directeur Marketing et Plate-forme EMEA. Richard Teversham remplace Michel Cassius, qui part relever de nouveaux défis dans le secteur du divertissement.

M. Cassius a rejoint Xbox en 2001 après avoir été responsable chez Electronic Arts du lancement de EA.com, service de jeux en ligne de EA et directeur du développement de l’activité en Europe. Auparavant, il fut responsable du Marketing et de la Vente pour Apple France et a travaillé comme journaliste.
“Ces quatre années passées chez Xbox furent extraordinaires, a déclaré M. Cassius. J’ai supervisé le lancement de deux consoles et d’un service de jeux en ligne révolutionnaire. J’ai également créé un contenu exclusif de grande qualité pour Xbox, formé un partenariat avec la FIFA et EA pour la FIFA Interactive World Cup et aidé au développement de la marque Xbox qui, partie de rien, est devenue l’une des marques de divertissement les plus influentes et les plus reconnues. Je suis persuadé que Richard continuera sur cette lancée. Quant à moi, j’ai hâte de pouvoir relever de nouveaux défis.”
Avant de rejoindre l’équipe EMEA en tant que directeur du Marketing Produit, M. Teversham a été responsable du marketing pour le RU de la division Xbox et Games où il a supervisé le lancement de la Xbox et du service Xbox Live. Auparavant, il a occupé plusieurs postes marketing au sein de Microsoft et de Philips Consumer Electronics.
“Je suis impatient de m’atteler à cette nouvelle tâche, a déclaré M. Teversham. Nous avons été témoin de la croissance de la Xbox d’année en année et venons de vivre l’extraordinaire lancement de la Xbox 360. C’est fantastique de pouvoir participer à la croissance de la Xbox 360 en Europe et de poursuivre ce que nous avons créé avec notre lancement.”
“Ces quatre dernières années furent une période de croissance et de succès pour Xbox grâce aux équipes marketing et plate-forme européennes dirigées par Michel, a déclaré Chris Lewis, vice-président régional de la division Home and Entertainment pour la région EMEA. Au cours de son séjour avec nous, Michel a contribué au fantastique succès de Xbox et fut un moteur pour le lancement historique de la Xbox 360 dans le monde. En tant que membre du conseil de l’ISFE, il participa également au développement d’un système européen de classification des jeux (PEGI). Nous sommes attristés de le voir partir et nous lui souhaitons tous nos vœux de réussite pour la suite de sa carrière.”
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MessageSujet: Re: divers   divers Icon_minitimeSam 14 Jan - 12:20

Ceux qui connaissent Steve Ballmer ne s'étonneront qu'à moitié des propos qu'il a tenu à Investor's Business Daily. Bien entendu, une fois de plus, cela concernait la PS3 et la Xbox 360.

Ballmer a directement attaqué Sony, en jugeant qu'ils n'avaient "aucune stratégie concernant un service de jeu en ligne" sur la PS3. Mieux, il a affirmé que Microsoft allait purement et simplement "battre Sony sur tous les plans" dans l'affrontement des consoles Next-Gen.

"Personne ne sait quand la PS3 va arriver. La rumeur veut qu'elle sorte au printemps, mais seulement au Japon. Et personne ne sait combien elle coûtera. La console dispose d'un lecteur Blu-Ray, alors qui sait combien ils vont en demander, car il s'agit de lecteurs très onéreux. Qui sait à quoi ressembleront les jeux sur PS3 ? Ca fait beaucoup de questions." a-t-il dit avec amusement.

Le Calife de Redmond n'est cependant pas certain que la Xbox 360 batte la PlayStation3 au Japon (voyez-vous ça) durant cette génération de consoles. Mais pour lui, la victoire reste possible.

Le big boss a en outre qualifié le lancement de la 360 d' "absolument phénoménal", tout en confirmant l'objectif des 4,5-5,5 millions de machines écoulées d'ici fin-juin. Concernant les scores au pays du soleil levant, il a déclaré que Microsoft savait que "le Japon serait coriace".

Il vous avait manqué, Steve, hein ?
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MessageSujet: Re: divers   divers Icon_minitimeMar 17 Jan - 20:07

La Xbox 360 se met au DivX

Jusqu'à présent, il n'était pas possible de lire les fichiers DivX sur votre Xbox 360. Heureusement, il ne faut jamais bien longtemps pour trouver des solutions sur le net. Ainsi, en vous rendant à cette adresse, vous pourrez télécharger le logiciel mceDivx360 qui vous permettra de streamer vos vidéos en DivX. Franchement, elle n'est pas belle la vie ?
http://www.mperfect.net/mceDivX360/
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MessageSujet: Re: divers   divers Icon_minitimeMar 17 Jan - 22:27

sauf qu'il faut avoir windows media center pour pouvoir les lire... Avec l'offre "de base", cad 1 pc sous xp relié à la console par media connect, on ne pourra toujours lire que la musique, et toujours rien à partir d'un cd...
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MessageSujet: Re: divers   divers Icon_minitimeMer 18 Jan - 15:11

Le magazine américain EGM a eu l'honneur d'interviewer le grand Bill Gates au sujet de la Xbox 360, de la Xbox et du jeux vidéo en général. Voici les éléments chocs que l'on a pu lire dans l'interview événement.

-Bill Gates met tout de suite l'ambiance, il annocne que la division Jeux Vidoe de Microsoft a perdu 1 milliard de Dollars en seulement une année avec la Xbox.

-Blii Gates annonce que même si la Xbox 360 ne marche pas ou qu'elle engrange des pertes, Microsoft peut se permettre de sortir une troisième consoles.

-Billou est sur que la 360 engendra un bénéfice élevé, et cela, partout dans le monde - dois-je en comprendre, aussi au Japon? - car Microsoft a tiré des leçons de la première génération Xbox.

-Sur la question suivante "Auriez-vous eu l'idée du controller Revolution?" , Bill Gates répond que non, car il ne voit pas, je cite: " l'inréret de tenir deux choses à la fois dans la main". (???) Il toruve que Nintendo prend une direction trop différente des autres.

-L'interview se termine par l'annonce de Bill Gate, disant que Nintendo ne pourra jamais s'écarter du public ciblé par la GameCube. Comprendra qui voudra...
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MessageSujet: Re: divers   divers Icon_minitimeDim 22 Jan - 16:58

Microsoft serait actuellement en train de travailler sur une importante mise à jour de son service de jeu en ligne Xbox Live.


En plus de corriger quelques bugs, cette mise à jour auquelle refléchis la firme de Bill Gates inclurait la possiblité de télécharger des contenus sans pour autant stopper toutes vos activités sur votre console. En plus du téléchargement en tâche de fond, les géniteurs de la Xbox 360 travailleraient activement à l'intégration de la WebCam dans les accessoires de la console au plus vite.


Nos confrères de Gueux.be nous précisent également qu'aucune mise à jour de la liste des jeux rétrocompatibles n'est annoncée avant le mois de Mars prochain, pour la simple raison que l'équipe en charge de cette fonctionnalité s'est octroyée quelques semaines de vacances!
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MessageSujet: Re: divers   divers Icon_minitimeDim 22 Jan - 18:00

Selon les dires du magazine anglais Edge, il s'avèrerait que la firme Electronic Arts soit actuellement occupée à plancher d'arrache-pied pour nos consoles next-generation ! En effet, car l'éditeur serait en train de développer plus d'une vingtaine de softs pour la Xbox 360 de Microsoft, ainsi qu'un nombre encore plus important pour la Playstation 3, de Sony ! Espérons tout de même que, cette fois, l'originalité sera de mise en évitant les incessantes licenses comme FIFA, NBA, Madden, ... j'en passe et des meilleurs ! Plus d'informations à venir prochainement ...
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MessageSujet: Re: divers   divers Icon_minitimeMer 25 Jan - 0:31

C'est dans le dernier numéro du Mag Officiel Playstation étasunien qu'Hideo Kojima a déclaré qu'il ne considérait pas les jeux vidéo comme un art, mais plus comme un medium incorporant certains arts.

Le créateur japonais base son opinion sur le fait que les jeux vidéo ont pour but de plaire au plus grand nombre de personnes possible, contrairement à une oeuvre d'art.

"Le fait est que l'art est quelque chose qui dégage, qui représente la personnalité de l'artiste, de celui qui crée l'oeuvre d'art. Si cent personnes passent devant et qu'une seule d'entre elles est captivée par ce que dégage l'oeuvre, c'est de l'art. Mais les jeux vidéo n'essayent pas de captiver une personne. Un jeu vidéo doit faire en sorte que les 100 personnes qui y joueront apprécieront ce qu'il leur procure. C'est une sorte de service. Mais je suppose que la manière de faire cela avec un jeu vidéo est une forme d'art."

Kojima compare ensuite l'art à un concept car et les jeux vidéo à une voiture existante. Le concept car n'a pas pour but premier d'être conduit et peut être considéré comme de l'art par sa réalisation, alors que la voiture existante se doit de pouvoir être conduite par tout le monde, d'être interactive, comme un jeu vidéo, et ça, pour lui, ce n'est pas de l'art.

Cependant, Kojima précise qu'il pense que le jeu vidéo peut intégrer l'art, tout en n'en étant pas un lui-même.

"L'art, c'est ce que vous trouvez au musée, si c'est une toile ou une statue. Ce que je fais, ce que les créateurs de jeux font, c'est organiser le musée - décider de l'éclairage, du placement des choses, de la vente des billets. C'est faire fonctionner le musée pour permettre aux gens de venir y voir l'art. Ce que je fais, moi, Hideo Kojima, c'est gérer le musée et aussi créer l'art qui s'y trouve."

Rassurez-vous, on ne vous demande pas de vous rappeler de tout par coeur.
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MessageSujet: Re: divers   divers Icon_minitimeJeu 26 Jan - 9:24

De plus en plus de voix s'élèvent dans l'industrie du jeu vidéo, craignant que la pénurie, qui n'est toujours pas terminée, porte sérieusement atteinte à la Xbox 360. Microsoft n'arrive toujours pas à répondre à la demande et selon Bill Gates, qui s'était exprimé au dernier CES, la situation ne s'améliorera que durant les 3 ou 4 prochains mois. Les grandes chaînes de magasins aux Etats-Unis ne peuvent toujours pas vendre autant de consoles qu'elles le voudraient : GameStop indiquait il y a une dizaine de jours qu'il restait encore 30% de ses pré-réservations à honorer et un représentant de Circuit City a déclaré à la revue USA Today que la situation risquait de rester délicate pendant les 90 prochains jours, au moins.

On en arrive à un point où la 360 a des difficultés à plus se vendre que son aînée, la Xbox, sans que cela n'ait quelque chose à voir avec son lineup moins fort que prévu ou ses quelques défauts de conception. En Europe, même si on ne dispose pas d'infos précises, les stocks ne suffisent pas à satisfaire la demande partout. Résultat, certains analystes, comme Heather Bellini, d'UBS, revoient leurs estimations à la baisse en ce qui concerne les ventes de machines à moyen terme. L'impact de la sortie de la 360 est réduit par le fait qu'il n'y en ait pas assez. La question est maintenant de savoir si cela peut constituer un réel ennui pour la stratégie Next-Gen de Microsoft. Pour le moment, à l'image de Peter Moore, la firme de Redmond ne semble pas vraiment inquiète, et même parfois un peu détachée des problèmes de pénurie.
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MessageSujet: Re: divers   divers Icon_minitimeJeu 26 Jan - 13:51

Bonne nouvelle pour nos amis nippons. Electronic Arts a annoncé la date de sortie de deux jeux sur Xbox 360 pour le Japon. Peut-être que cela fera augmenter les ventes de consoles qui arrivent la semaine dernière à un peu plus de 3500 unités vendues ?

Ce sont Battlefield 2 : Modern Combat et Fight Night Round 3 qui ont été confirmé là-bas pour le 30 mars. En fait, il y a plutôt de quoi douter sur l'impact de ces jeux sur les ventes de consoles dans le pays. On aurait préféré un Ninety Nine Nights, un eNCHANT arM ou un Armored Core 4...

Nous nous consolerons en tout cas nous autres occidentaux en voyant la confirmation des dates de sortie prévues pour le mois de mars confirmée.
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MessageSujet: Re: divers   divers Icon_minitimeSam 28 Jan - 3:17

La société Ubisoft vient récemment d’annoncer les chiffres de ventes du troisième trimestre, soit un nombre record de 250 millions d’euros.

Une bonne performance pour la firme qui prévoit cependant une baisse des chiffres pour le trimestre prochain se situant autour de 130 millions d’euros soit à peu près 530 millions d’euros pour la fin de l’année fiscale 2005/2006.

Selon Ubisoft, cette révision du chiffre des ventes pour le prochain trimestre serait due « à la faiblesse du marché des jeux vidéo aux Etats-Unis et en Europe ».
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MessageSujet: Re: divers   divers Icon_minitimeSam 28 Jan - 16:18

La 360 se retrouve face à de grosses difficultés au pays du soleil levant, ce n'est un secret pour personne. Le boss de Xbox Japon, Yoshihiro Maruyama, est revenu sur le lancement en demi-teinte de la console dans les lignes du dernier numéro de Famitsu.

Pour lui, les ventes sont en dessous des attentes, mais la 360 est loin d'avoir dit son dernier mot (ce qui aurait été surprenant, c'est qu'il dise qu'il n'avait plus aucun espoir et qu'il donne sa démission juste après l'interview).

"Ca a été beaucoup plus dur que nous l'avions imaginé. Nous n'avons pas pu préparer les titres de lancement que nous avions promis, et cela a eu un impact." Eh oui, c'est pas bien de mentir, tout le monde le sait !

Maruyama explique que les outils de développement ont été distribués trop tard par rapport à la sortie et que Microsoft devra améliorer l'aide apportée aux studios à l'avenir. Il déclare également que l'accent a peut-être été trop mis sur la haute définition. Résultat, une campagne de promotion où la majorité du public ne s'est pas toujours sentie visée ou attirée.

Maruyama a également invoqué la jeunesse de Microsoft sur le marché vidéoludique, jeunesse qui selon lui est un désavantage, car elle prive le groupe améicain de plusieurs forces dont disposent les autres fabricants, comme par exemple une plus grande gamme de jeux connus.

Selon Famitsu, il se confirme que le seuil des 100.000 Xbox 360 vendues a bien été franchi au Japon. Selon le magazine, 107.800 consoles auraient été écoulées entre la sortie du 10 décembre et le 15 janvier 2006. De toute façon, les chiffres restent médiocres, puisque la première Xbox affichait en son temps un score de 123.929 unités après 3 jours de commercialisation. De plus, 62.135 Xbox 360 ayant été vendues les deux premiers jours, une rapide soustraction montre qu'en plus d'un mois, seules 45.000 machines ont séduit les gamers japonais. Ouch !
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