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CHAMOUSSE
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MessageSujet: Re: divers   divers - Page 2 Icon_minitimeDim 29 Jan - 5:05

Voici probablement une publicité que vous ne verrez jamais sur vos écrans et pour cause, cette dernière à été interdite par le comité de censure. Je juge quand même utile de vous la présenter car c'est une des plus originale qu'il m'est été donné de voir jusqu'ici. Je n'ai alors plus qu'une seule chose à vous dire : Jump In
http://www.xbox-360.fr/news/visunews-xbox360__7427__.html
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MessageSujet: Re: divers   divers - Page 2 Icon_minitimeDim 29 Jan - 5:08

Lorsque Bill Gates a annoncé il y a quelques années de cela sa volonté d'entrer dans la course des consoles de jeux, tout le monde lui a niaisement ri au nez. Aujourd'hui, alors que la Xbox tient une place majeur dans le paysage vidéoludique avec le succès qu'on lui connait (bon, sauf au Japon, ok), de nouvelles rumeurs de plus en plus sérieuses laissent penser que Microsoft voudrait s'aventurer sur le marché des consoles portables. Il faut dire qu'après l'égémonie GameBoy puis le succès retentissant de la PSP, et quand on sait qu'aujourd'hui le marché des appareils multimédia portatifs est en pleine explosion, difficile de croire que la firme de Redmond ne souhaiterait pas y fourer son nez.

D'après un récent article de Business Week, et les dires de Peter Moore, il n'est pas exclu que Microsoft se lance dans une machine portable. Reste à Microsoft de choisir son camp : le jeu ? le multimédia ? ou un mélange des deux pour contrecarrer les plans de Sony ? Bref de la bonne langue de bois à l'ancienne qui ne confirme rien mais n'exclut également aucune hypothèse. Il faudra bien entendu s'armer de patience avant de tirer des conclusions hatives...
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MessageSujet: Re: divers   divers - Page 2 Icon_minitimeDim 29 Jan - 16:32

C'est sur Jeuxpo que l'on peut lire quelques informations concernant plusieurs éditeurs japonais et leurs projets. Si vous voulez donc avoir plus d'infos sur les prévisions de Konami, Namco, Capcom, Success ou encore Sega, rendez-vous à cette adresse.
http://www.jeuxpo.com/afficher_news-706.html
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MessageSujet: Re: divers   divers - Page 2 Icon_minitimeLun 30 Jan - 20:22

Malgré deux titres qui, il faut le dire, font parler d'eux dans le mauvais sens du terme (Love Football et Frame City Killer pour ne pas les citer), Namco signe et persiste à s'engager à fond pour la Xbox 360. En effet, l'éditeur nippon nous apprend dans une interview donné au magazine Famitsu que deux nouveaux softs sont en préparation pour notre console préférée. Il s'agirait d'un RPG pour le premier et d'une surprise pour le deuxième (bonne ou mauvaise???). Souhaitons bon courage à Namco pour parvenir à nous séduire d'avantage avec ces deux prochains titres.
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MessageSujet: Re: divers   divers - Page 2 Icon_minitimeMer 1 Fév - 10:45

Après un sujet sur notre forum lancé il y a quelques jours histoire de savoir quels seraient les jeux pas encore annoncés, et/ou pas encore prévus, que vous aimeriez voir débarquer sur 360 voici une sorte de synthèse des titres qui reviennent le plus souvent dans vos bouches. Ils sont en général synonymes de nostalgie et prouvent que malgré une industrie qui tape de plus en plus souvent dans les suites juteuses ou les remake sans chercher à innover, il reste d’innombrables jeux qu’on aimerait voir revivre.

Pas l’ombre d’une rumeur à l’horizon concernant l’éventuel développement d’un de ces jeux sur 360 (ou ailleurs), et pourtant on en bave d’envie.


Le retour de Road Rash d’Electronic Arts.
Les 3 premiers étaient sortis sur Mégadrive et étaient des monuments de fun, souvenez vous du bonheur que donnait le fait de foutre des coups de batte aux bikers nous collant de trop près. On pouvait piquer diverses armes aux autres pilotes, les courses étaient en pleine circulation, de temps en temps les flics venaient mettre le bronx et si on se faisait chopper on pouvait même éviter de payer une amende en acceptant de chopper un pilote adverse que la police recherche. Souvenez-vous aussi des fameux petits dessins animés tout en pixel à la fin de chaque course, hilarant ! Et les musiques, vous vous souvenez des musiques ? Sans parler des médiocres épisodes que l’on a vu débarquer sur PSone, Saturn ou N64, il serait temps qu’EA eux-même fasse revivre cette série. D’autant plus qu’avec l’explosion de Burnout et des jeux EA Big ce serait tout à fait le bon moment commercialement parlant, imaginez moi ça en Live (quoique EA et le Live ce n’est pas encore très convaincant…)…

Probabilité : Mais carrément que c’est probable ! Suffit qu’EA se sorte la tête du fion !

Un remake ou une suite à Flashback de Delphine Software.
Toujours à l’époque Mégadrive/Super Nintendo, les frenchies de chez Delphine nous ont sortis une nouvelle petite bombe avec Flashback. Un jeu d’action/aventure aux animations incroyables et à l’histoire palpitante. Souvenez-vous de cette scène d’intro incroyable ! Revivre une aventure avec Conrad, même un remake, comblerait un nombre incalculable de joueurs.

Probabilité : Inutile d’espérer plus longtemps étant donné que Delphine n’existe plus. A moins qu’un développeur intelligent s’empare du projet, et encore… Bref c’est mal barré.

Une suite à Kung Fu Chaos de Just Add Monsters.
Kung Fu Chaos fut le Party-Game le plus délirant qui existe et l’un des seuls sur Xbox. Je ne compte plus le nombre de soirées passées avec les rédacteurs d’Xbox-Attitude sur ce jeu. Imaginez une suite exploitant la 360 avec une compatibilité au Xbox Live, ça serait une drogue dure !

Probabilité : Just Add Monsters n’existe plus, ses créateurs ont fondés le studio Ninja Theory et bossent actuellement sur Heavenly Sword en exclusivité sur PS3. Etant donné les déboires de développement qu’ils ont connu avec Kung Fu Chaos et leur nouveau patron (Sony), il est difficile d’imaginer une suite à ce jeu culte sur 360. Qui sais, peut-être après Heavenly Sword ?


Le retour de Streets of Rage de Sega.
Que dire sur ce beat’em all qui a marqué toute une génération ? Depuis le passage à la 3D des consoles on ne peut pas dire que le beat’em all soit un genre qui brille, pourtant il y a tellement de bonnes idées à accomplir ! Prions mes frères !

Probabilité : Sega affirme vouloir relancer de vielles licences sur Next Gen alors pourquoi pas ?

Le retour de Golden Axe de Sega.
Vous pouvez copier coller le texte de Streets of Rage pour Golden Axe, c’est le même passif et espérons qu’il y ait un futur pour les deux licences.

Probabilité : Je vous ais dit que Sega affirme vouloir relancer de vielles licences sur Next Gen alors pourquoi pas ? Non ? Et pourtant si.

Un troisième épisode de Jet Set Radio de Smilebit (Sega).
La Dreamcast fut le berceau du premier Jet Set Radio, un jeu délirant aux graphismes atypiques et au gameplay aux petits oignons. La Xbox accueillit sa suite, dans la même ligné, mais les ventes n’ont paraît-il pas très bien suivis. Le Cel Shading pourrait prendre une autre dimension sur 360 et un jeu aussi fun que celui-là, personne ne cracherait dessus.

Probabilité : Difficile de dire ce que nous prépare ce studio interne à Sega, souvent à l’origine de grosses bombes (Panzer Dragoon orta c’était eux aussi par exemple) il est fort probable qu’ils reviennent en puissance sur Next Gen. Avec Jet Set Radio ?


Une suite à Conker de Rare.
La N64 a vu naître le personnage le plus trash du jeu vidéo. Pousser des boules de merde, balancer des injures, se bourrer la gueule, éteindre des diablotins enflammés en pissant dessus, autant de choses hilarantes que seul ce jeu nous permet de faire. La Xbox a pu bénéficier du remake avec des graphismes sublimes et un mode Live en prime. Le rachat de Rare aidant. Pourquoi pas une suite sur 360 ?

Probabilité : Quelque chose me dis que l’on pourrait tout à fait entendre parler d’une suite dans les années à venir, c’est peut-être le fantasme de joueur le plus probable de cette liste.

On fantasme sur ces jeux et diverses rumeurs parlent plus ou moins régulièrement de leur hypothétique développement, pourtant rien n’est sûr.


Shenmue 3/Shenmue Trilogie de AM2 (Sega).
Impossible de ne pas aborder le cas Shenmue dans une liste des jeux les plus désirés. Nous plongeant dans un monde incroyable, les joueurs Dreamcast on découvert Shenmue 1 et 2. Non pas deux épisodes différents puisque c’est une même aventure coupée en 16 chapitres coupés eux-même en 3 jeux. A l’époque tout devait sortir sur Dreamcast (le projet est né sur Saturn mais s’est vu repoussé) mais seuls les 2 premiers sont sortis à cause de la mort prématurée de la console. Ryo Hazuki n’a pas pu finir sa quête depuis ce jour laissant des milliers de joueurs dans l’attente. Et ce n’est pas l’adaptation de Shenmue 2 sur Xbox qui y changea quelque chose. Aujourd’hui avec l’arrivée de la Next Gen on se dit que la trilogie entière devrait être redéveloppée sur une même machine pour que la totalité des joueurs puissent prendre l’aventure dès le début et enfin botter le cul de Lan Di.

Probabilité : Récemment le sérieux site Kikizo jure de source sûre et interne à Sega que la trilogie est en développement sur Next Gen. Les développeurs attendant de négocier avec les constructeurs au sujet de la plateforme d’accueil pour annoncer officiellement le jeu. On y croit.


Rallisport Challenge 3 de DICE.
DICE a ravis les joueurs avec un des meilleurs jeux de courses de la Xbox, si ce n’est le meilleur jusqu’à sa suite (qui lui a soufflé le podium) sobrement intitulée Rallisport Challenge 2. Exclusif à la Xbox, bons nombres de joueurs sont tombés sous le charme du gameplay simple et accrocheur et des graphismes impressionnants. Un numéro 3 sur 360 serait bienvenu.

Probabilité : DICE fait maintenant parti d’EA donc l’exclusivité à la 360 ne serait sûrement pas au goût du jour si un 3 sortait. Certaines personnes semblaient dire que si le jeu sortait ce serait sans DICE. Et pourtant quelques rumeurs font état d’un développement.

Grand Thef Auto IV de Rockstar.
Le prochain Grand Theft Auto devrait sans aucun doute sortir sur Xbox 360, la récente politique de la plupart des éditeurs (et développeurs) étant de proposer leurs jeux sur un maximum de plateformes. Reste à savoir si la sortie du jeu se fera en simultané avec son apparition sur PS3 ou quelques mois plus tard.

Probabilité : Rockstar étudie actuellement le marché avant de prendre une décision sur les plateformes d’accueil de son titre. On devrait être fixé une fois la PS3 dans les bacs.


Silent Hill 5 de Konami.
Silent Hill devrait prendre un sacré tournant sur Next Gen vu le savoir faire de Konami. Seulement y aura-t-il une version 360 en même temps que la version PS3 ? On est dans le même cas que pour Grand Theft Auto, les prochains mois devraient être décisifs surtout que le film est en préparation (par Chistopher Gans, cocorico) et, sait-on jamais, Konami pourrait nous lâcher une bombe vidéoludique sans avoir prévenu personne au même moment.

Probabilité : Akira Yamaoka, le producteur des deux derniers Silent Hill, s’est montré intéressé par la 360. Reste à savoir si ça se concrétisera un jour...


Quelques jeux annulés sur Xbox étaient très attendu par les joueurs, referont-ils surface sur Xbox 360 ?


B.C. d’Intrepid Games (Lionhead).
Avec Fable il y avait ce fameux jeu d’action/stratégie dans les studios internes de Lionhead prévu sur Xbox. Les graphismes semblaient très impressionnants à l’époque et le gameplay vraiment innovant. Le développement du jeu fut suspendu pour des raisons que je cherche encore et la team d’Intrepid s’est dispatchée dans les autres studios de Lionhead.

Probabilité : Et si le développement avait été suspendu sur Xbox pour mieux renaître sur 360 comme ce fût le cas pour Kameo ou Perfect Dark Zero ?


True Fantasy Live Online de Level 5.
Le premier, et le seul, MMORPG annoncé sur la Xbox avait tout pour séduire. Un graphisme enchanteur, un système de création d’avatar bluffant, une édition financé par Microsoft, bref le paradis. Et pourtant il a été annulé. Le bruit de couloir veut que ce soit à cause du Xbox Live pas encore assez développé pour accueillir un tel jeu. Alors maintenant que le Live a une base solide et qu’il fait parti intégrante de la 360, qu’est-ce qu’ils attendent ?

Probabilité : Level 5 a récemment avoué publiquement supporter avant tout la PS3 donc un jeu développé sur 360 serait-il envisageable ?


Duality de Trilobite Graphics.
Un jeu d’action/aventure dans un univers cyber punk don’t les premières videos ont fait fureur. Il n’en fallait pas plus pour attirer l’attention, seulement l’éditeur, Phantagram a eu quelques soucis financiers et a annulé le jeu développé par le studio espagnol. Heureusement tout porte à croire qu’il reviendra sur Next Gen, dont la 360.

Probabilité : Une récente interview d’un employé de Phantagram par un site Xbox Allemand a révélé que Duality est bel et bien toujours dans les cartons et qu’il reviendra sur 360.


Strident : The Shadow Front de Phantagram.
Dans Strident le joueur devait diriger la super combattante d'une unité d'élite nommée FIST (il en fallait pas plus pour me plaire hinhin). L'action aurait prit place dans un univers post-apocalyptique ravagé par une troisième guerre mondiale. Au programme, y avait des combats à mains nues ou armés et les images étaient assez intéressantes. Et puis pouf annulé pour les mêmes raisons que Duality.

Probabilité : Toujours dans la même interview que précédemment, l’employé de Phantagram a aussi annoncé que Strident reviendrait sur 360.


Certains jeux ont encore très peu fait parler d’eux ou même pas du tout pour certains, pourtant ils sortiront sur 360, tout le monde le sait, personne ne démentira, l’annonce officielle « à la régulière » est juste une histoire de temps et/ou de marketing.


Halo 3 de Bungie.
Que dire ? La suite des aventures du Masterchief est attendue par des millions de fans. Le FPS console a trouvé son maître un point c’est tout.

Premières infos : Pas d’infos à proprement parlé mais des tas de petites annonces en tout genre par les grands pontes de Microsoft du genre « Halo 3 sortira quand la PS3 sortira », « Halo 3 sortira quand il sera fini » etc… Toujours est-il que Bungie a surtout l’air de bosser sur son nouveau projet nommé Phoenix.


Fable 2 de Big Blue Box (Lionhead).
Fable aura fait couler beaucoup d’encre, pour ses qualités mais aussi pour ses promesses avortées. Sa suite a l’avantage de se faire regarder du coin de l’œil par les joueurs (du genre « on m’aura pas deux fois »), les cartes sont dans les mains de BBB.

Premières infos : Xbox-Attitude est le seul site à pouvoir vous faire part des premières bribes d’informations sur le jeu, actuellement en développement dans les studios de Lionhead. Peter Molyneux a réussi à tenir sa langue lors de diverses interviews pour la sortie de The Movies mais il a tout de même confirmer être en train de bûcher sur Fable 2. Sacré Peter.


Ninja Gaiden 2 de la Team Ninja (Tecmo).
Remettre au goût du jour une licence culte tout en y ajoutant une difficulté rare était un pari osé mais qu’a amplement réussi la Team Ninja avec Ninja Gaiden. Et ça reste un des plus beaux jeux de la Xbox.

Premières infos : Tomonubu Itagaki a balancé son planning Xbox 360 un beau jour comme ça. Ainsi on y a apprit que sa team bosserait avec acharnement sur Ninja Gaiden 2 quand DOAX 2 (actuellement en développement) serait dans les bacs. Vivement.


Fallout 3 de Bethesda.
Black Isles Studio a pondu par le passé (sur PC) l’un des meilleurs RPG qui puisse exister avec Fallout puis a continué sur sa lancé avec Fallout 2. L’univers proche d’un Mad Max a dépoussiéré le genre et en a profité pour conquérir un nouveau public. Le studio a depuis fermé ses portes mais qu’importe, la licence n’est pas morte. En effet Bethesda a investi dans le bétail et lorsqu’on sait à quoi nous a habitué le développeur (la série des Elder Scrolls au hasard), on se dit que ça peut le faire.

Premières infos : Le magazine américain Game Informer fut le premier à dévoiler The Elder Scrolls IV : Oblivion et, dans ce même article, un petit encart mentionnait le rachat de la licence Fallout par Bethesda. L’encart indiquait que Fallout 3 serait développé après la sortie de TES IV, lui aussi sur Next Gen.


Quelques jeux furent annoncés mais sans absolument aucune info pour les accompagner. Certains ont bénéficié d’un trailer ou même d’images histoire de nous faire saliver juste assez. Que nous réservent les développeurs avec ces titres ? :


Killing Day d’Ubisoft.
Un nouveau FPS d’Ubisoft, prévu sur PS3 et 360, où le héros tiens ses flingues de travers comme un branleur. Le trailer diffusé lors de la présentation de la PS3 au dernier E3 a fait forte impression. Dans la foulée on a eu quelques images, depuis plus rien. On ne sait rien de rien de ce titre.


Project Assassins d’Ubisoft.
La team en charge du développement des derniers Prince of Persia est en train de concocter un jeu bien mystérieux sur consoles Next Gen. Un trailer très énigmatique fut diffusé en compagnie d’une malheureuse image. Tout ce que l’on peut dire c’est que ça a l’air de se passer à l’époque médiévale. A noter qu’un développeur du jeu a signalé sur le forum d’IGN que ce projet devrait bientôt faire parler de lui…


The Nomad Soul 2 de Quantic Dream.
Annoncé très brièvement par Quantic Dream, une suite au légendaire Nomad Soul va bel et bien voir le jour sur consoles Next Gen. Souhaitons tout simplement que le jeu soit du même calibre que son prédécesseur ayant vu le jour sur PC et Dreamcast.
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MessageSujet: Re: divers   divers - Page 2 Icon_minitimeJeu 2 Fév - 1:12

CHAMOUSSE a écrit:
Voici probablement une publicité que vous ne verrez jamais sur vos écrans et pour cause, cette dernière à été interdite par le comité de censure. Je juge quand même utile de vous la présenter car c'est une des plus originale qu'il m'est été donné de voir jusqu'ici. Je n'ai alors plus qu'une seule chose à vous dire : Jump In
http://www.xbox-360.fr/news/visunews-xbox360__7427__.html

J'adore ! Je trouve un peu bête de la censurer (même si effectivement c'est limite) étant donné que la majorité des jeux fonctionnent sur ce principe.

Je la trouve + originale que celle qui est passée. Elle me rappelle la pub de wanadoo avec le gamin qui se fait saluer par tout le monde, même le flic, parce qu'il a marqué BlackWarrior sur son tshirt.
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MessageSujet: Re: divers   divers - Page 2 Icon_minitimeJeu 2 Fév - 1:47

Je l'avais déjà vus sur GameOne , mais ça fais plaisir de la revoir.
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MessageSujet: Re: divers   divers - Page 2 Icon_minitimeJeu 2 Fév - 22:43

Electronic Arts vient en effet d’annoncer qu’il venait de couper la tête à près de 5% de ses effectifs. Ce sont ainsi entre 325 et 350 personnes qui viennent donc de recevoir leur avis de licenciement. La maison d’édition affirme que cela fait juste partie d’un plan d’assainissement des ressources et que chaque division de la firme est en train d’être restructurée.

Il est intéressant de noter que ce plan de licenciement intervient seulement un jour avant qu’EA ne rende public ses résultats trimestriels et quelque temps avant la sortie officielle du jeu tant attendu : le parrain.
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MessageSujet: Re: divers   divers - Page 2 Icon_minitimeJeu 2 Fév - 22:47

Un peu plus d'un mois après le rachat par Electronics Arts d'une partie des parts du capital de Ubisoft, le studio américain s'en prend vivement aux développeurs du studio francophones.


Dans une lettre adressée aux développeurs d'Ubisoft, le gargentuesque EA Games s'en prend au studio en évoquant les clauses de non-concurrence que fait signer la firme francophone à ses employés. Un contrat qui, selon le studio américain, irait à l'encontre de la liberté créative nécessaire au travail des développeurs Québecois.

Nous pouvons bien évidemment faire le parallele entre cette lettre et une affaire mettant en scène les deux studios et datant de 2003. C'est en effet juste après l'embauche par EA Games de 5 développeurs provenant les studios Canadiens d'Ubisoft que la clause a été créée. Ce texte empeche aux employés d'Ubisoft Montréal d'offrir leurs services à un autre studio avant 1 an.


La réaction d'Ubisoft ne s'est évidemment par fait attendre. Choqué, Martin Tremblay a affirmé que cette clause avait pour simple but d'empêcher les développeurs d'Ubi detenant trop d'informations, d'aller les rapporter à un autre studio.



En plus de cette affaire, Electronics Arts fait parler de lui en annoncant un plan social. Lequel viserait à supprimer 5% des salariés de l'entreprise: ce qui représente entre 325 et 350 employés. Ces diminutions d'éffectifs, du à des soucis financiers nous dit-on, toucheront selon GameSpot les sites de Vancouver au Canada, Redwood Shores en Californie et de Tiburon en Floride.
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MessageSujet: Re: divers   divers - Page 2 Icon_minitimeJeu 2 Fév - 22:50

mort de rire la pub, putain ,on c'est pissé dessus trop bon Razz
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MessageSujet: Re: divers   divers - Page 2 Icon_minitimeVen 3 Fév - 20:38

Etre renvoyé pour avoir fait quelques commentaires sur la guerre des consoles Next-Gen, voilà la mésaventure qui est arrivée à Josh Robinson, ancien artiste 3D chez Sony.

Comme pas mal d'affaires récentes (on se souvient de ce proviseur éjecté de son poste il y a quelques semaines), l'histoire est partie du blog de l'intéressé. Dans un post publié début janvier et effacé aujourd'hui, Robinson a parlé de la PS3, mais aussi de la 360, et en des termes plutôt élogieux.

"J'ai aussi parlé à des gens à propos du côté technique de la Xbox 360. Le commentaire qui revenait principalement était "La Xbox 360 est meilleure [que la PS3]". Ils disent qu'elle est simplement capable de faire plus."

En outre, Robinson a déploré dans ce même post n'avoir, en tant que développeur, aucune info tangible sur la PS3. Pas de date de sortie, pas d'infos sur le système final. Une attitude de Sony qui, selon lui, commence à énerver beaucoup de monde dans l'industrie du jeu.

Quelle que soit la véracité de ces "infos", leur publication n'a absolument pas plu à Sony, qui, après avoir eu vent de ces quelques lignes, a demandé la mise hors ligne de l'article et a purement et simplement renvoyé Robinson de son poste.

L'homme, qui a assez rapidement retrouvé du travail par la suite, pense n'avoir absolument rien à se reprocher vis-à-vis de son ancien employeur. Il déclare n'avoir trahi aucune clause de confidentialité et pense avoir simplement donné son opinion, sans aucune mauvaise intention. L'histoire a selon lui pris des dimensions disproportionnées. Mais, juré, il a retenu la leçon.

"Je pense que pour moi, maintenant, la règle, c'est de ne rien dire du tout sur quoi que ce soit. Jamais... Jamais."

En clair, dorénavant, il la fermera...
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MessageSujet: Re: divers   divers - Page 2 Icon_minitimeSam 4 Fév - 17:39

Dans une interview accordée à Next Gen.biz, Greg Canessa, boss du service Xbox Live, a donné son avis à propos des services online que proposeront très prochainement Nintendo pour sa Révolution et Sony pour sa Playstation 3.

Selon lui, la possibilité de télécharger les plus grands hits des consoles Nintendo n'aidera pas Big N, il faut dire que la firme japonaise n'a encore rien annoncé de concret concernant le jeu en ligne, outre ces fameux téléchargements payants.

Par ailleurs, Greg Canessa souhaite "bonne chance" à Sony, car selon lui l'ambition d'égaler le Xbox Live est trop grande, affirmant même que le Xbox Live se situera à des années lumière du service en ligne de Sony.

Merci donc à M. Canessa pour nous avoir remis les pendules à l'heure ! Nul doute que cette déclaration sera suivie d'une réaction encore plus clinquante de la part de Sony, et ainsi de suite, c'est ainsi que va le monde... (ou plutôt le marketing).
l'ambiance chauffe entre les concurrent direct
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MessageSujet: Re: divers   divers - Page 2 Icon_minitimeLun 6 Fév - 9:17

Je vous fais un condensé de ce qui traine sur le net

1) Blizzard et Microsoft aurait signé d'ores et déjà un accord et WoW serait a Noel la grosse sortie online de la Xbox 360 (vieille rumeur qui ressort), sur des serveurs speciaux Xbox 360(ca c'est nouveau) et avec une extension spéciale Xbox 360 en exclusivité (ca aussi c'est nouveau)
2) Portage de certains Jeux Dreamcast disponible sur le Xbox Live Arcade, 500pts/jeux.
3) Package Xbox 360 et Halo 3 serait l'offre commerciale de Noel 2006 de Microsoft pour contrer la PS3, du meme coup on en conclut qu'Halo 3 sortirait bien en 2006.

Pour moi pipeau sur toute la ligne mais ca bruisse alors je reporte un peu pour rigoler.
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MessageSujet: Re: divers   divers - Page 2 Icon_minitimeLun 6 Fév - 10:40

Voila un gros problème qui prive un grand nombre de personnes de certaines fonctionnalités du Xbox Live et qui touche tous les abonnés chez Free en non dégroupé !
http://www.xbox360france.com/maj-pb-gnralis-en-free-non-dgroup--nv947.html

Le problème se situe au niveau du Marketplace, les téléchargements sont lents et s'interrompent très souvent. Il est parfois impossible de pouvoir télécharger du contenu ou alors il faut être très patient et attendre des heures ! Mais il y a aucun problème pour jouer sur le Xbox Live.

Un topic a été créé sur le forum de l'Aduf, une association d'utilisateurs de Free (Cliquez ici pour voir le topic). Pour l'instant aucune réponse de Free, seulement des réponses de personnes ayant le même problème.
http://www.aduf.org/viewtopic.php?t=48765
Je rappelle que ce problème touche les abonnés de chez Free en non dégroupé seulement (pas d'inquiétudes pour les autres) !

Si vous éprouvez les difficultés citées plus haut, veuillez vous rendre sur le topic de l'Aduf et vous manifester pour faire bouger les choses.
http://www.aduf.org/viewtopic.php?t=48765
Ensemble nous pouvons faire changer les choses !

Merci de vous manifester et merci à Yun Yuuzhan de Xbox-mag pour avoir trouvé d'où vient le problème.

-> Le topic de l'Aduf


[Maj] Ce problème ne gêne pas que pour le Xbox Live, mais aussi pour divers choses, divers utilisations que nous avons d'Internet.

La cause ? Le bridage de certains ports par Free.

Je vous laisse voir la vidéo vous expliquant et surtout vous montrant les problèmes que peuvent avoir les freenautes en non dégroupé.
http://www.freelapetition.com/index.php?p=12
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MessageSujet: Re: divers   divers - Page 2 Icon_minitimeLun 6 Fév - 11:45

ca c'est sur, les telechargements sont tres long et s'arrete tres souvent ,conclusion je telecharge plus, ca preserve mes nerfs Mad
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MessageSujet: Re: divers   divers - Page 2 Icon_minitimeLun 6 Fév - 12:07

j'ai lu le forum des gars qui ont ces problemes,heureusement que pour jouer au live ca roule sinon j'aurai peté un cable , par contre il y en a qui ont des soucis assez impressionnant, j'en suis pas là et heureusement, il est evident que france telecom ne va pas faciliter la tache aux F A I (autre que wanadoo)mais ca on le savait deja wanadoo est surement le meilleur FA I du moment mais trop cher ,on verra dans quelques années..........
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MessageSujet: Re: divers   divers - Page 2 Icon_minitimeLun 6 Fév - 12:48

Après l'annonce de France Télécom (voir annonce officielle), voici que Wanadoo, filiale de France Télécom, répercute cette offre dans ses abonnements eXtense 512k et eXtense 1024k.

Destinée principalement aux joueurs avides de bons pings pour jouer dans de bonnes conditions, cette offre permet, grosso modo, de diviser ce temps par deux (40/60 ms -> 20/30 ms), mais il faudra attendre les premiers clients servis pour se faire une idée plus précise du gain. Au niveau du prix, car évidemment cette option est payante, Wanadoo propose cette offre au prix demandé par France Télécom, c'est à dire des "frais d'installation" de 25 €, puis 1.5 € par mois, les deux premiers mois étant offerts par Wanadoo. Toutefois, et comme à l'accoutumée chez Wanadoo qui profite d'une situation oligopolistique pour imposer des clauses que certains jugeront abusives ou non appropriés, Wanadoo exige un minimum d'engagement d'au moins un an sur cette option...
D'un point de vue technique et afin que vous puissiez reconnaitre les termes quand vous les rencontrez, sachez juste que cette option permet de passer votre équipement au DSLAM/BAS du mode Interleave au mode FastPath.

Précisons tout de même que parmi les opérateurs alternatifs en zones dégroupées (9Télécom, Free, Club-Internet and cie), beaucoup utilisent le FastPath par défaut. Cette option s'adresse donc à ceux qui ne bénéficient pas d'un abonnement dégroupé, et reste particulièrement intéressante pour les joueurs. Espérons que cette option, proposée par France Télécom, soit répercutée en offres par tous les fournisseurs d'accès en zones non dégroupées.
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MessageSujet: Re: divers   divers - Page 2 Icon_minitimeMer 8 Fév - 1:00

Le quotidien "New York Post" a inserer dans l'édition papier du journal du 5 février dernier, un petit encart dédié à l'affaire Bono-Elevation/Take Two.

Il semblerait que selon ce magazine dont la réputation s'est proprement faite dans les rues de New York, Bono (chanteur de U2) ait l'intention de s'offrir Take Two (via Elevation Partners) pour la modique somme de 1 milliard de dollars.

L'article en anglais (bien sûr) est disponible à cette adresse : http://www.nypost.com/business/61399.htm
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MessageSujet: Re: divers   divers - Page 2 Icon_minitimeMer 8 Fév - 9:21

Voila je vais pas m'eterniser sur ce dont il s'agit suivez le lien.
Un indice est discretement caché dans le logo accompagnant la news, saurez vous elucider le mystère ?
http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=575
http://www.aucellus.com/divx/medias/images/logoDIVX.jpg
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MessageSujet: Re: divers   divers - Page 2 Icon_minitimeJeu 9 Fév - 13:50

On apprend aujourd'hui que la solution de lecture vidéo retenue par Microsoft pour la Xbox 360 fut donc Intervideo WinDVD, lecteur particulièrement performant.
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MessageSujet: Re: divers   divers - Page 2 Icon_minitimeJeu 9 Fév - 14:37

Anthony Park, un amateur éclairé, a concu le petit plugin qui fera plaisir (test dès que possible) a tous les possesseurs de la Xbox 360 et MCE conjoints.
D'après lui on peut surfer sur l'écran de son téléviseur avec la Xbox 360.
Evidemment cela serait assez fabuleux mais qu'en est il des différents plugins comme le Flash ? le Java ? etc..
voir le lien ci-dessous
http://www.anpark.com/software.aspx
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MessageSujet: Re: divers   divers - Page 2 Icon_minitimeVen 10 Fév - 2:16

Le célèbre développeur Lionhead auteur de la série Black & White et de The Movies sur PC serait en discussion pour son futur rachat. Tandis que Microsoft et Ubi Soft sont déjà en discussion depuis quelques temps avec les dirigeants de la jeune boite, Electronic Arts pourrait également s’inviter à la table des négociations dans les prochains jours. Alors Black & White 3 en exclusivité sur Xbox 360 ou multi ? Les paris sont ouverts.
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MessageSujet: Re: divers   divers - Page 2 Icon_minitimeVen 10 Fév - 18:23

Possesseurs de Microsoft Windows XP Media Center Edition®, vous voulez surfer sur le net, mais voila, vous êtes devant votre Xbox 360 avachi dans votre banquette de salon, le pouce en feu car vous venez de débloquer tous les costumes de Dead or Alive 4.
Votre chambre est trop loin et vous n’avez pas la force de vous relever après un tel exploit !

Heureusement, « MCE Browser » et un petit plugin arrivent à point, pour que votre rêve devienne réalité.

Vous pouvez désormais le télécharger à cette adresse


http://www.anpark.com/software.aspx


Voila le tour est joué vous pourrez désormais surfez sur votre téléviseur, la manette 360 en main.
La finalité de cette histoire c’est que vous vous serez quand même levé pour le télécharger…

Source: www.anpark.com
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MessageSujet: Re: divers   divers - Page 2 Icon_minitimeSam 11 Fév - 16:26

On connaissait les possibilités d'afficher sa carte de joueur sur un site ou forum, celle permettant de le faire sur son bureau, mais il est désormais également possible d'y afficher sa liste d'amis complète ainsi que leur statut.

La mise en place se fait de façon quelque peu différente, grâce au programme Yahoo Widgets que l'on peut voir en image et en téléchargement sur cette page. http://widgets.yahoo.com/gallery/view.php?widget=38293
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MessageSujet: Re: divers   divers - Page 2 Icon_minitimeDim 12 Fév - 16:49

C'est lors de la conférence D.I.C.E ou était présenté Le prochain Windows Vista que Peter Moore a rassuré sur les problémes de disponibilité de la Xbox 360.J'ai essayé de traduire au mieux les infos que j'ai recueilli.

"Concernant les manques de Xbox 360,d'ici les 4 à 6 semaines à venir,n'importe qui pourra acheter une Xbox 360 dans un magasin.Il a défendu la décision de Microsoft du lancement trés rapproché sur les 3 territoires que sont l'Europe,l'Asie et le continent Americain en réaffirmant que c'était la bonne décision malgré les problémes rencontré,ceci afin de permettre au plus grands nombres de personnes de disposer rapidement de la console Next-Gen.

Enfin,Peter Moore a réitéré que le pourcentage de Liveurs sur la 360 était de 54% contre 10% pour la Xbox originale.Il dit qu'il y a eu 4 millions de morceaux de contenu téléchargés Xbox depuis le lancement.Il parle aussi du Xbox Live Arcade est de son systéme du "essayer avant d'acheter".Il a employé l'exemple du jeu Geometry Wars, pour lesquelles 36% de consommateurs qui ont téléchargé la démo ont acheté le jeu.Il explique que 20% des Liveurs etaient aussi des consommateurs de jeux Arcades."

Ce que l'on peux dire,c'est que Microsoft semble prendre son rythme de croisiére,la production se stabilise est enfin,la Xbox 360 est une affaire qui roule.
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